Le studio indépendant Bajka Games s’est associé à l’éditeur Digital Vortex Entertainment (une filiale d’Utmost Games) pour donner un nouveau souffle à leur projet de simulation. Initialement connu sous le nom de City Garden Harvest, le titre se rebaptise Tiny Eden. Ce changement d’identité marque une étape importante pour le studio, qui bénéficie désormais du soutien de Digital Vortex pour peaufiner l’expérience et affirmer sa place sur le marché des jeux « cosy ».
L’histoire derrière ce projet est profondément humaine. Aliaksandr Piskun, le PDG de Bajka Games, a imaginé le jeu en réfléchissant à l’isolement vécu pendant la pandémie. Il a voulu capturer ce réconfort que procurent les petits rituels quotidiens, transformant une simple mécanique de culture en une véritable expérience émotionnelle. Dans une ville futuriste, tu es invité à ralentir le rythme et à transformer ton appartement en un sanctuaire de verdure, loin du tumulte urbain.
Côté gameplay, Tiny Eden propose une simulation à la première personne où la précision rencontre la détente. Tu devras gérer une chimie du sol réaliste et surveiller les différentes phases de croissance de tes plantes. Une fois tes récoltes prêtes, tu as le choix : les vendre au marché pour réinvestir dans ton équipement ou les utiliser pour cuisiner de bons petits plats. Le jeu met aussi l’accent sur la personnalisation, avec des dizaines d’objets pour décorer ton intérieur selon tes goûts.
L’intervention de Digital Vortex a permis de transformer ce qui était au départ une démo technique d’ambiance en un produit fini plus robuste. En écoutant les retours des joueurs, l’équipe a renforcé l’aspect méditatif du jardinage d’intérieur. Le jeu se positionne désormais comme un pont parfait entre le jeu d’ambiance pure et la simulation plus technique, offrant une expérience gratifiante tant sur le plan visuel que mental.
Le titre vient rejoindre un catalogue déjà varié chez l’éditeur, aux côtés de jeux comme Bylina ou DREADMOOR. Actuellement en plein développement actif, Tiny Eden prépare son arrivée pour le troisième trimestre 2026. C’est le genre de projet qui prouve que même dans un futur technologique, le besoin de retourner à la terre, même sur un balcon virtuel, reste essentiel.
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