Le studio indépendant Aeterna Ludi, soutenu par l’éditeur GrabTheGames, vient de lever le voile sur son prochain projet : DAICE. Prévu pour un lancement sur Steam au deuxième trimestre 2026, ce titre se présente comme un mélange audacieux de stratégie au tour par tour et de mécaniques roguelite, le tout plongé dans un univers de science-fiction où la chance se dompte à force de réflexion.

Dans ce futur lointain, tu ne diriges pas un simple pilote, mais un noyau d’IA évolutif capable de prendre le contrôle de vaisseaux uniques. L’originalité du titre repose sur son système de combat entièrement basé sur les dés. Ici, les faces de tes dés ne servent pas seulement à déterminer des dégâts, elles représentent tes armes, tes boucliers et tes systèmes internes, t’obligeant à composer avec l’aléatoire pour créer des synergies dévastatrices.

La personnalisation est au cœur de l’expérience, avec des vaisseaux modulables que tu devras améliorer au fil de tes runs. La gestion de l’inventaire promet d’être particulièrement poussée, demandant une organisation minutieuse pour optimiser chaque pièce d’équipement. Chaque choix de construction et chaque modification de ton noyau d’IA influenceront directement tes chances de survie face aux dangers de l’espace.

En tant que roguelite, la mort fait partie de l’apprentissage. La progression te permettra de débloquer de nouveaux outils et de peaufiner tes tactiques pour aller toujours plus loin dans l’exploration. C’est un véritable jeu d’échecs spatial où la planification et l’adaptation sont les clés pour transformer un mauvais tirage de dés en une victoire tactique éclatante.

L’ambiance stratégique et technologique de DAICE semble déjà solide, offrant une profondeur qui ravira les amateurs de « theorycrafting ». Il faudra faire preuve d’une intelligence artificielle… ou humaine, pour sortir indemne de ces affrontements galactiques.

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