Cette année a été riche en grandes sorties de Square Enix, puisque en quelques mois Final Fantasy XVI, Star Ocean: The Second Story R, ​​​​Theatrhythm Final Bar Line et Dragon Quest: The Adventure of Dai sont sortis .

Cependant, il semble que l’entreprise souhaite terminer 2023 de la meilleure des manières et elle le fera avec une franchise bien-aimée. C’est via Nintendo et sa Nintendo Switch que le studio reviens avec une licence phare. Quelque chose que les connaisseurs du monde du RPG apprécient depuis des années. Le plus curieux à ce sujet est qu’au Japon, il est le troisième opus et c’est parce que la chronologie laissée par les versions originales de la Game Boy est suivie puisqu’une autre sous-franchise connue sous le nom de Joker est née sur Nintendo DS. Et maintenant, c’est au tour du héros principal de revenir avec un personnage que les utilisateurs ne s’attendraient jamais à contrôler.

Il est frappant qu’il semble y avoir une sorte d’engouement pour la société BigN puisque les jeux qui ne sont pas liés au canon tels qu’ils sont n’apparaissent que sur leurs plateformes, parlant davantage de la variante Monster. Et cela ne fait pas exception, puisque jusqu’à présent il est conservé exclusivement pour Switch. C’est ainsi que nous sommes arrivés au test que je vous livre aujourd’hui.

L’histoire de Dragon Quest Monster : Le prince des ombres nous place dans un pays mystérieux où un démon maléfique fait peur à tout le monde et c’est parce qu’il envoie constamment ses serviteurs mettre fin à la vie de ceux qui ne peuvent pas rendre hommage.

Le fait est que nous jouons Psaro, un garçon qui essaie de vivre normalement dans ce monde, mais même s’il essaie de socialiser avec les gens de son village, il n’y parvient pas car ils le considèrent comme un monstre. Et on pourrait dire qu’il l’est en partie, puisque sa mère est humaine mais son père est le démon susmentionné qui porte le trône des ténèbres.

Peu de temps après que Psaro ne se sent plus complètement identifié aux gens, sa mère meurt parce que des gens le traquent parce qu’il est considéré comme une menace. Pour cette raison, le protagoniste entreprend un voyage de vengeance contre son père puisque tout cela s’est produit essentiellement à cause de lui en ayant une liaison avec sa mère et en les abandonnant ensuite à leur sort.

C’est ainsi que le jeune garçon arrive à destination pour affronter son père et monter sur le trône afin de faire un changement afin que les humains et les monstres puissent coexister, mais le seigneur des ténèbres ne lui laisse pas la tâche facile, lui jetant une malédiction. Le sort est qu’il ne peut pas endommager n’importe quel type d’ennemi « Monstres » sans importance avec sa main, peu importe ses efforts.

C’est vrai, l’histoire nous raconte les événements qui se produisent avant le quatrième jeu principal et comment ce personnage devient l’un des obstacles les plus dangereux pour le héros actuel. Cependant, c’est déjà un récit qui serait parfait pour ceux qui veulent explorer ledit jeu et bien sûr, ceux qui l’ont déjà essayé reconnaîtront facilement Psaro parmi plusieurs flashbacks.

En général, l’histoire est correcte malgré certains éléments qui la rendent assez simple et,  comme nous parlons d’un spin-off, il ne faut donc pas trop en exiger.

Le gameplay de Dragon Quest Monster : Le prince des ombres est facile à décrire, puisqu’il s’agit d’un JRPG classique au tour par tour dans lequel notre personnage ne se servira pas ses mains pour combattre mais plutôt ses vassaux. Et c’est au sein du titre que nous explorerons des mini mondes ouverts où se trouvent ceux-ci et ainsi améliorer progressivement leurs pouvoirs.

Comme vous l’avez peut-être déjà deviné, il y a beaucoup de travail ici, il faudra donc des heures à l’utilisateur pour améliorer son arsenal puisque les serviteurs montent de niveau en battant les ennemis et bien sûr, en obtenant les points d’expérience typiques. Dans le même temps, plus ils deviennent forts, mieux c’est, de sorte qu’ils disposent simultanément de compétences et de pouvoirs jusqu’à ce qu’ils deviennent presque invincibles.

Dans le menu d’options lors des combats, il y en a plusieurs à sélectionner et, celle que nous avons sous la main, est d’attaquer automatiquement avec les compétences que les personnages jugent appropriées à utiliser. Cependant, il existe également des commandes telles que le fait qu’un monstre utilise un sort manuellement que et les autres attaquent ou défendent, cela dépend de la façon dont vous le configurez.

Capturer les méchants est également simple, car en fonction de l’expérience de nos monstres, un pourcentage augmentera à mesure qu’ils l’intimident et ainsi, en appuyant simplement sur un bouton, nous pouvons les convaincre de nous rejoindre dans cette aventure.

Le nombre de compagnons que nous pouvons transporter à la fois est de huit au sein du groupe, même si seulement quatre d’entre eux pourront lutter contre nos ennemis en question. Les quatre autres que nous avons dans le menu sont de réserve au cas où l’un d’eux tomberait au combat.

L’une des questions qui se poseront sûrement également autour du jeu est de savoir s’il existe certains éléments d’équipement tels que des armures et des accessoires classiques et oui, ils sont présents, mais il n’y a que des anneaux qui augmentent généralement certains attributs. Ceux-ci peuvent être achetés dans les magasins d’articles généraux, dans les coffres de la carte ou sur des commandes spéciales.

Il faut également considérer la création de nouveaux monstres, car comme avec d’autres RPG tels que Shin Megami Tensei ou Persona , de nouvelles créatures peuvent être créées comme une sorte de fusion. Cela aidera le rang des alliés à augmenter et ainsi le prestige qui va de F à A nous aidera dans les combats futurs.

Après avoir exploré la partie combat dans Dragon Quest Monster : Le prince des ombres , il est temps de revoir comment nous allons nous déplacer à travers le monde, puisque nous nous lâchons sur des cartes semi-ouvertes pour collecter des monstres. Et oui, vous pouvez interagir avec l’environnement mais cela est quelque peu limité par rapport aux autres jeux.

L’un des éléments qui peuvent aider d’une certaine manière est qu’à des moments précis, les saisons sur ces cartes changeront et cela affectera des sections de celles-ci. Nous pouvons passer du printemps à l’automne en quelques instants, et vice versa, c’est vraiment une mécanique qui avait le potentiel d’être quelque chose de plus grand mais il semble qu’ils ne font que tester le terrain.

Ce que je considère comme un avantage, c’est qu’une fois que notre personnage aura atteint des points clés sur la carte, ceux-ci serviront de voyage rapide au jeu, rendant la lourde tâche de revenir en arrière plus supportable. Et nous devrons nous transporter continuellement entre les sections qui comprennent les mondes humain et démoniaque.

Je ne devrais pas non plus renoncer à parler de Rosehill, un lieu que l’on peut considérer comme le centre principal de l’aventure, puisque la tour du lieu est l’endroit où l’on peut s’équiper pour les différentes aventures. À cela s’ajoute le fait qu’il y a la ferme des monstres où nous pouvons les visiter, et aussi compléter des donjons supplémentaires qui nous permettront d’obtenir de meilleurs trésors.

Enfin, il y a la partie des Colisée, puisqu’il y en aura quelques-uns répartis dans le monde entier, et dans ceux-ci il y aura des coupes de différents rangs, qui pourront être surmontées au fur et à mesure que nous améliorerons l’équipe. Certains affrontements seront nécessaires pour progresser dans l’histoire, et d’autres uniquement pour obtenir des objets spéciaux.

En fin de compte, monter de niveau est relaxant, car c’est vraiment l’âme des RPG au tour par tour, donc ceux qui veulent progresser constamment vont se heurter à un ralentisseur à un moment donné. C’est précisément parce que vous ne prenez pas le temps de monter de niveau ou de trouver des monstres plus forts pour battre les boss les plus difficiles.

En ce qui concerne la partie graphique de Dragon Quest Monster : Le prince des ombres, on peut dire qu’elle est réalisée de manière décente, puisque les designs que nous connaissons de la franchise réalisée par Akira Toriyama sont conservés . À cela s’ajoute l’utilisation du cel shading pour façonner tout ce que nous voyons ici, donc cela ne pose aucun problème.

En fait, cela ressemble beaucoup à ce que l’on a vu dans Treasures , des jeux qui ont l’air très bien malgré le fait que le potentiel de la Nintendo Switch n’est pas exploité, même si comme ils nous lancent dans des mondes ouverts, il est évident qu’ils ne veulent pas jeter toutes les ressources à leur disposition. Disons que ce ne sont pas les meilleurs graphismes du monde mais ce n’est pas non plus une catastrophe.

Quant à la partie performance, le titre tourne à 30 images par seconde ce qui ne vous dérange pas du tout, compte tenu du naturel du jeu, mais il y a le détail que dans certaines parties des baisses inévitables sont perceptibles. Ce n’est pas quelque chose de nouveau sur la console, et cela arrive même à de grands jeux sur console comme The Legend of Zelda : Tears of The Kingdom.

La musique du jeu est à nouveau fournie par le compositeur original de la franchise, avec des thèmes familiers qui apparaissent dans pratiquement tous les titres, qu’ils soient spin-off ou principaux. Ainsi, ceux qui connaissent la marque Dragon Quest seront totalement satisfaits de tout ce qu’ils entendront dans le jeu.

Bien sûr, il y a aussi de nouveaux thèmes qui ne peuvent jamais manquer, et ce sentiment d’épopée est imprégné à tout moment car un orchestre joue pendant que nous menons les batailles les plus intéressantes. Quelque chose que nous devons toujours garder à l’esprit en jouant à l’un de ces titres, c’est que la partie musicale parvient toujours à obtenir une bonne note.

En conclusion, Dragon Quest Monster : Le prince des ombres est un titre qui vient clôturer l’année en toute décontraction, ceci après de nombreuses sorties à grande échelle de Square Enix . Et la vérité est que les épisodes de cette série n’échouent presque jamais car cet élément RPG classique est toujours aussi dynamique pour  nous divertir. 

Le système de combat un peu plus agile signifie que n’importe quel type d’utilisateur peut s’attaquer à ce spin-off, puisqu’il existe un moyen de le rendre soit automatique, soit aussi légèrement plus stratégique. Mais comme je l’ai déjà évoqué, il faut prendre du temps pour monter de niveau, ceci afin de ne pas rester coincé dans un combat précis.

Si vous voulez connaître cette sous-franchise dans laquelle les protagonistes sont les monstres de cet univers, c’est certainement la première bonne étape à suivre, étant donné que les opus précédents peuvent être considérés comme anciens et pas facile d’accès.

Rappelons que ce jeu vidéo est désormais disponible sur Nintendo Switch, et que le jeu est en sous-titres français.

CATEGORIES

Jeux Vidéo|Test

No responses yet

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *