MIMESIS passe la seconde avec « Off the Rails » : paranoïa et IA poussées à l’extrême pour son premier anniversaire

MIMESIS passe la seconde avec « Off the Rails » : paranoïa et IA poussées à l’extrême pour son premier anniversaire

L’éditeur KRAFTON et son studio créatif ReLU Games célèbrent aujourd’hui la première année d’accès anticipé de MIMESIS avec le déploiement de sa deuxième mise à jour majeure, baptisée Off the Rails. Pour rappel, ce jeu d’horreur coopératif à quatre joueurs plonge les équipes dans une lutte pour la survie où le plus grand danger vient souvent de l’intérieur : une créature pilotée par intelligence artificielle, le Mimesis, reproduit en temps réel la voix, les mouvements et le comportement des participants afin de semer la discorde et d’éliminer le groupe de l’intérieur.

Cette mise à jour franchit un cap dans la manipulation psychologique grâce à l’arrivée d’un tout nouveau système de paranoïa. En fonction du niveau de contamination de chaque joueur, les perceptions sensorielles se déforment : un survivant peut désormais entendre des voix spectrales ou apercevoir un imposteur là où ses camarades ne voient que le vide. Dans un jeu où la confiance verbale est vitale, démêler les hallucinations collectives des réelles menaces devient un casse-tête terrifiant.

L’intelligence artificielle sous le capot a également profité d’un sérieux lifting pour rendre le Mimesis encore plus indétectable. Les entités analysent désormais les habitudes de jeu en direct et interagissent avec le décor avec un naturel troublant. Leurs mouvements hésitants, leurs réponses et leurs réactions feintes rendent les tromperies bien plus crédibles, empêchant les habitués de démasquer l’intrus au premier coup d’œil.

Le contenu s’étoffe nettement avec l’ajout d’une carte inédite prenant place dans un immense studio de cinéma, débutant brutalement par le crash d’un tramway dans une zone interdite. Cet environnement décloisonné gomme la frontière classique entre intérieurs et extérieurs, et s’accompagne de nouveaux monstres, de stations de service, de déchets à récupérer, d’équipements pour agrandir son sac ou mieux communiquer, ainsi que de pièges tactiques et d’une interface entièrement repensée.

Fort de ses deux millions de copies écoulées et de son prix de game design aux CEDEC Awards 2026, le titre fête l’événement en permettant à chacun de générer son rapport de survie personnalisé et de récupérer un skin commémoratif. Pour ceux qui n’ont pas encore plongé dans le cauchemar, MIMESIS profite du festival Halloween Scream V sur PC avec une réduction historique de -60 % sur sa page Steam.

Le conseil Geeko : avec l’arrivée du système de paranoïa, instaurez un « code vocal » ou des questions secrètes avecvos vrais coéquipiers en début de partie. Le Mimesis apprend vite, mais le forcer à réagir à une anecdote précise ou à une consigne inhabituelle reste souvent votre meilleure chance d’éviter de coller une balle dans le dos de votre propre pote sous l’effet du stress !

 

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