Blizzcon 2026 : Diablo IV : Héritage de l’Enfer, Amazone et grands changements pour la suite

Blizzcon 2026 : Diablo IV : Héritage de l’Enfer, Amazone et grands changements pour la suite

Blizzard a profité de la BlizzCon 2026 pour détailler l’avenir de Diablo IV, qui est encore loin d’être mis de côté malgré l’annonce de Diablo V. Dès le 15 septembre, la saison de l’Héritage de l’Enfer célébrera les trente ans de la licence en replongeant les joueurs dans plusieurs moments emblématiques de son histoire. Deckard Cain fera son retour sous la forme d’une âme revenue d’entre les morts, tandis que Diablo, Méphisto et Baal seront au cœur de cette saison. Les joueurs pourront récupérer des fragments liés aux Démons primordiaux et exploiter une partie de leur puissance, avec le risque de provoquer leur apparition.

Les cauchemars éveillés permettront de revisiter plusieurs séquences historiques entièrement recréées dans Diablo IV. Blizzard a notamment reconstruit la progression menant jusqu’à Baal dans Diablo II, l’affrontement contre Méphisto à Travincal et dans son repaire, mais aussi une grande partie du premier Diablo, depuis la cathédrale de Tristram jusqu’au Seigneur de la Terreur. Une trentaine d’expériences inspirées des anciens épisodes sont prévues, avec 20 nouveaux boss et 25 monstres. Plusieurs figures historiques feront également leur retour et certains doublages et musiques d’origine seront réutilisés pour renforcer l’effet nostalgique.

Cette saison apportera aussi plusieurs évolutions destinées à rester dans Diablo IV. Des objets mythiques de la saga comme la Pierre de Jordanie, la Couronne de Léoric ou l’Écorcheur de Messerschmidt rejoindront définitivement le catalogue des objets uniques. La Renaissance permettra de réutiliser un personnage existant pour une nouvelle saison, tandis que le cube horadrique recevra de nouvelles recettes pour mieux contrôler les affixes de l’équipement. Blizzard prévoit également de revoir la fabrication des objets uniques mythiques et d’introduire des charmes mythiques particulièrement rares.

Le endgame va lui aussi continuer à évoluer. La progression des plans de guerre deviendra liée au royaume afin de faciliter l’utilisation de plusieurs personnages, tandis que Blizzard souhaite développer davantage leur personnalisation dans les prochaines saisons. Un véritable arc narratif saisonnier est également en préparation autour d’un culte de la Mort, de ruptures vers Pandémonium et du retour progressif des morts. Cette histoire doit s’étendre sur plusieurs saisons avant de conduire les joueurs vers une confrontation avec l’Aspect de la Mort et préparer l’arrivée de la prochaine grande classe du jeu.

Cette classe sera l’Amazone, de retour après Diablo II. Toujours exclusivement féminine, elle reposera sur une grande maîtrise du champ de bataille, une mobilité exceptionnelle et une magie liée aux traditions des Amazones. Le javelot fera évidemment son retour et Blizzard prévoit quatre grandes orientations : une combattante de première ligne, une héritière de la célèbre Javazon, une spécialiste du combat à l’arc et une orientation permettant d’invoquer des Valkyries. Entre cette classe très attendue, une saison anniversaire particulièrement ambitieuse et plusieurs changements permanents sur les systèmes du jeu, Blizzard montre clairement que Diablo IV doit encore occuper une place importante pendant plusieurs années.

 

 

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