BlizzCon 2026 : Blizzard frappe fort avec StarCraft, Diablo V et World of Warcraft Forever

BlizzCon 2026 : Blizzard frappe fort avec StarCraft, Diablo V et World of Warcraft Forever

La BlizzCon 2026 a ouvert ses portes à Anaheim avec une cérémonie particulièrement dense, pensée comme une véritable démonstration de force de Blizzard Entertainment. Après plusieurs années loin de ce grand rendez-vous communautaire, le studio a voulu rappeler que ses univers étaient encore bien vivants. Heroes of the Storm a ainsi refait parler de lui avec l’arrivée prochaine de Xal’atath dans le Nexus, tandis que Blizzard a également confirmé travailler avec Netflix sur une série animée Diablo, avec l’ambition affichée de développer davantage ses licences au-delà du jeu vidéo.

Mais l’un des plus gros moments de cette ouverture restera évidemment le retour de StarCraft. Blizzard a officiellement confirmé travailler à nouveau sur la licence, avec la volonté de respecter son héritage tout en explorant une nouvelle direction. Peu de détails ont encore été communiqués, mais après des années de silence, le simple fait de voir StarCraft revenir au centre de la scène constitue déjà une annonce majeure. Overwatch poursuit de son côté son année particulièrement chargée avec Doctrine, son neuvième nouveau héros de 2026, tandis que Sombra doit être transformée en soutien et que Roadhog bénéficiera d’une nouvelle refonte. Blizzard annonce également un dixième héros avant la fin de l’année.

Diablo célébrait ses 30 ans et Blizzard avait visiblement décidé de marquer le coup. Diablo IV accueillera une nouvelle saison anniversaire dès le 15 septembre, accompagnée de son arrivée sur Nintendo Switch 2. Spawn fera également son apparition dans Diablo Immortal à partir du 29 septembre, tandis que l’Amazone rejoindra Diablo IV au cours du premier semestre 2027. Mais la véritable bombe reste Diablo V, annoncé pour le printemps 2029. Cette fois, Diablo a gagné, Sanctuaire est déjà tombé et les joueurs devront survivre dans un monde où les forces du mal ont remporté la bataille. Une idée qui pourrait complètement bouleverser la manière dont la série raconte son éternel conflit.

Hearthstone a également profité de la cérémonie pour présenter une extension consacrée à l’Empire noir, avec une nouvelle mécanique permettant de fusionner certaines cartes, de nouvelles aberrations pour Battlegrounds et des bagarres de taverne jouables en deux contre deux. Le jeu accueillera également une nouvelle classe avec l’arrivée du Moine. Warcraft n’était évidemment pas en reste : Midnight poursuivra la saga de l’Âme-monde avec la mise à jour Eclipse, tandis que Blizzard prépare déjà The Last Titan comme l’aboutissement de plus de vingt années d’histoire. Warcraft III recevra parallèlement une nouvelle campagne centrée sur les Réprouvés et la chute de Lordaeron.

Enfin, Blizzard a levé le voile sur World of Warcraft Forever, sa propre réponse au fameux concept de Classic+. Les joueurs repartiront sur les continents originaux, progresseront jusqu’au niveau 60 et évolueront ensuite dans un monde destiné à s’enrichir sans abandonner continuellement son contenu précédent. Une approche qui remet le voyage, la communauté et l’exploration au cœur de l’expérience. Entre le retour de StarCraft, l’annonce de Diablo V et les nouvelles ambitions autour de Warcraft, cette cérémonie d’ouverture aura envoyé un message clair : Blizzard veut remettre toutes ses licences majeures au premier plan. Et pour une BlizzCon qui ne faisait que commencer, difficile de demander beaucoup plus.

 

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