Mad Metal : Quand Mad Max rencontre le tir chirurgical mécanique

Mad Metal : Quand Mad Max rencontre le tir chirurgical mécanique

Développé en solo par Hakim Elayday au sein du studio Mad Mechs Inc. et édité par indie.io, Mad Metal s’apprête à débarquer sur Steam le lundi 21 septembre. L’histoire nous plonge dans une Amérique post-apocalyptique des années 2080, désormais sous le contrôle de machines autonomes nées des dérives d’entreprises d’IA. Ici, les machines ne cherchent pas à massacrer l’humanité, mais à la capturer pour la convertir de force en une espèce hybride. Tu incarnes Jack, l’un des rares rescapés dont la femme a été enlevée et la fille est retenue prisonnière. Seul avec son bolide, il se lance dans une croisade désespérée pour récupérer ce qui lui reste.

Oublie les simples barres de vie classiques sur roues : le jeu mise sur une destruction localisée et ultra-précise de chaque pièce adverse. Grâce à la mécanique « Dead Aim », le temps ralentit pour te laisser viser chirurgicalement les faiblesses ennemies. Percer un réservoir d’essence pour provoquer une explosion en chaîne, arracher une portière pour abattre directement le pilote ou dégommer une roue pour stopper net un poursuivant : chaque affrontement devient un véritable casse-tête stratégique. Si la situation dégénère, tu peux même basculer en vue cockpit à la première personne, surveiller la surchauffe du tableau de bord et finir le travail au flingue à travers le pare-brise.

La personnalisation de ton bolide est au cœur de l’expérience, avec un éditeur complet offrant 9 véhicules de base et plus de 80 pièces modulables. Chaque élément installé a un impact direct sur le poids, l’aérodynamisme, le comportement et même le son du moteur. Durant tes virées, tu pourras aussi greffer des améliorations temporaires comme un sonar pour voir à travers les murs, des chausse-trappes pour freiner tes assaillants ou encore un jetpack pour prendre de la hauteur et exploiter les failles des boss massifs.

Côté contenu, le titre propose une campagne narrative de huit missions haletantes pour sauver ta fille, mais ne s’arrête pas là. Tu trouveras un mode Extraction en coop à deux contre des vagues d’ennemis, des duels Deathmatch en 1v1 plus punitifs, ainsi qu’un système d’invasion en monde ouvert où tu décides de surgir dans la partie d’un autre joueur en tant qu’allié ou rival sans pitié. Le tout s’accompagne d’un système de matchmaking avec classement MMR pour doser le défi selon ton niveau.

L’ambiance sonore a également fait l’objet d’un soin particulier avec une bande-son dynamique produite avec Jayson Napolitano (Scarlet Moon), réunissant Stefani Keogh, Frank van ‘t Ende et Idem Grey, qui évolue en temps réel selon l’état de dégradation de ton véhicule. Une démo gratuite est déjà accessible pour tester la gomme et la tôle froissée.

Où retrouver le jeu :

Conseil Geeko : Ne cherche pas à foncer dans le tas dès les premières minutes ; prends le temps de maîtriser le ralentissement temporel du « Dead Aim » pour cibler en priorité les roues arrière des véhicules légers et les neutraliser sans gaspiller tes précieuses munitions.

 

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