Test – Un vent d’automatisation souffle sur l’océan ! (Steam)

Test – Un vent d’automatisation souffle sur l’océan ! (Steam)

Salut l’ami ! Si tu aimes voir de petites usines tourner à plein régime tout en agrandissant ton propre bout de terre, j’ai une petite pépite à te présenter. Développé par Studio Ashty et co-édité avec Irox Games, Nightwater s’est laissé approcher à travers une démo particulièrement efficace sur PC. Le jeu nous plonge sur une île mystérieuse qu’il va falloir exploiter de fond en comble pour tenter de percer le secret d’un mystérieux Phare et, pourquoi pas, réussir à s’enfuir de cette étrange réalité.

Le concept de base est diaboliquement accrocheur. Tu commences avec trois fois rien, les pieds dans l’eau, et tu dois collecter tes premières ressources. Très vite, l’artisanat laisse place à l’automatisation. On se retrouve à agencer ses chaînes de production pour optimiser chaque recoin de notre lopin de terre. Plus ton usine tourne, plus tu débloques de nouvelles technologies, ce qui te permet d’agrandir ton île et de voir apparaître de nouveaux biomes avec des ressources inédites.

La grande force de la progression réside dans son voyage à travers le temps. Le jeu te propose de traverser plusieurs époques distinctes, en commençant par l’âge de pierre pour évoluer vers l’âge de bronze, avant de basculer en pleine industrialisation et de finir dans une ère totalement futuriste. Ce sentiment de montée en puissance et d’évolution technologique rend le gameplay particulièrement gratifiant et donne toujours envie de poser « un dernier tapis roulant » avant d’éteindre la console ou le PC.

La démo se prend en main en un clin d’œil et pose des bases très solides pour la suite. Visuellement propre et bien pensé dans ses mécaniques de gestion, le titre parvient à rendre la boucle de gameplay extrêmement satisfaisante dès les premières minutes. On sent le gros potentiel chronophage qui s’annonce pour la version finale, prévue pour le troisième trimestre 2026.

Dans l’ensemble, c’est une très bonne surprise qui plaira à coup sûr aux amateurs de gestion et d’optimisation. Cette première approche s’avère extrêmement prometteuse pour la suite de l’aventure, et on a hâte de voir comment le titre parviendra à renouveler ses mécaniques sur la longueur à travers ses différentes époques.

Ce qui donne envie

  • La boucle de gameplay particulièrement addictive.

  • La progression originale à travers les différentes époques (de l’âge de pierre au futur).

  • Le système d’extension de l’île et la découverte des biomes.

  • L’automatisation gratifiante et simple à prendre en main.

Ce qui reste à surveiller

  • Le renouvellement des quêtes sur le long terme.

  • L’équilibrage des ressources dans les phases avancées.

Ma note globale : 16/20

Tu peux aller jeter un œil ou tester la démo directement sur la boutique officielle :

Le conseil Geeko : Pour optimiser tes sessions sur ce genre de jeu, pense à bien espacer tes premières installations. Même si l’espace est limité au début, l’extension de l’île arrive vite et anticiper la place pour tes futurs tapis roulants t’évitera de devoir tout détruire et reconstruire plus tard !

 

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