Développé par la collaboration entre Gregarious Games, Robot Circus et Hyper Luminal Games, et édité par Numskull Games, Reptilian Rising nous balance dans un scénario totalement barré. On y découvre une Terre menacée par des Reptiliens génocidaires venus du futur, et pour les contrer, on doit recruter des légendes comme Cléopâtre ou Einstein dans un RPG stratégique au tour par tour qui ne manque pas de piquant.

Dès les premières minutes, on sent que le jeu mise énormément sur son ambiance rétro et son ton décalé. Le mélange des genres est audacieux : voir des figures historiques majeures s’allier pour botter des fesses de dinosaures humanoïdes à travers le temps, c’est le genre de délire qu’on ne croise pas tous les jours. C’est coloré, c’est dynamique et ça donne immédiatement envie de voir jusqu’où les développeurs ont poussé le concept.

Le système de combat au tour par tour reste classique dans ses fondations, mais il se distingue par l’utilisation de pouvoirs temporels. Ces mécaniques permettent de plier les règles du jeu, d’anticiper les mouvements ennemis ou de revenir sur une action malheureuse. Ça apporte une vraie dimension tactique qui évite au titre de tomber dans la routine des affrontements classiques du genre RPG.

Recruter des icônes historiques n’est pas seulement un gadget scénaristique, car chaque personnage possède un arbre de compétences bien spécifique. Incarner Einstein et utiliser ses théories pour manipuler le champ de bataille, ou voir Cléopâtre mener ses troupes avec une autorité royale, ajoute une couche de plaisir indéniable. On se prend vite au jeu de composer l’équipe la plus improbable mais la plus efficace possible.

Visuellement, le titre adopte une esthétique qui rend hommage aux jeux de stratégie des années 90, tout en profitant des technologies actuelles pour offrir des animations fluides. Les environnements traversés sont variés, nous faisant voyager d’une époque à l’autre au gré de l’invasion reptilienne. Chaque nouveau décor est une occasion de découvrir de nouveaux types d’ennemis toujours plus hargneux.

La difficulté est plutôt bien dosée, même si certains passages demandent une réflexion intense pour ne pas perdre ses héros. Il faut apprendre à jongler entre les attaques directes et les bonus passifs offerts par le placement sur la grille de combat. C’est gratifiant de réussir un tour parfait où chaque action s’enchaîne logiquement pour anéantir une escouade de lézards sans prendre un seul dégât.

L’humour est omniprésent, que ce soit dans les dialogues entre les personnages historiques ou dans les descriptions des unités ennemies. Les développeurs ont su garder une légèreté bienvenue qui rend l’expérience très agréable, même quand la situation semble désespérée sur le terrain. On sent que l’objectif principal est de s’amuser avec les paradoxes temporels et les clichés historiques.

En progressant, on débloque de nouveaux équipements et des artefacts qui permettent de personnaliser encore davantage notre style de jeu. La rejouabilité est honnête, car tester différentes combinaisons de héros peut changer radicalement la manière d’aborder une mission. C’est un jeu qui récompense la curiosité et l’expérimentation, ce qui est toujours un bon point pour un RPG tactique.

J’ai passé un super moment sur ce titre qui ne se prend pas la tête tout en proposant un défi solide. Si tu aimes la stratégie et que tu as envie d’un univers qui sort des sentiers battus de la fantasy classique, fonce. C’est original, bien exécuté et voir des génies du passé dézinguer des envahisseurs reptiliens, ça n’a franchement pas de prix.

Ce que j’ai aimé :

  • Le mélange improbable entre Histoire et invasion de lézards.

  • Les mécaniques de temps qui renouvellent la stratégie.

  • La direction artistique rétro très réussie.

  • L’humour décapant des dialogues.

Ce que j’ai moins aimé :

  • L’interface parfois un peu confuse quand il y a beaucoup d’unités.

  • Certains pics de difficulté qui peuvent surprendre.

Ma note Finale : 16/20

Lien Steam :

Reptilian Rising sur Steam

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