Étiquette : ubisoft

Une avalanche d’annonces au State of Play : Le récap complet !

Le State of Play de PlayStation qui s’est déroulé hier soir a frappé un très grand coup avec un programme ultra-dense de plus de 70 minutes. Entre exclusivités majeures, dates de sortie attendues et révélations surprises, Sony a sorti l’artillerie lourde pour alimenter le catalogue de sa PS5.  C’est Santa Monica Studio qui a créé…
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Le retour du pirate : Assassin’s Creed IV Black Flag Resynced

Développé par Ubisoft Montréal et édité par Ubisoft, cette version remise au goût du jour nous replonge dans l’âge d’or de la piraterie. Le titre original, qui avait marqué un tournant majeur dans la licence en 2013, revient avec une structure technique modernisée pour satisfaire les attentes des joueurs actuels. On y retrouve l’expertise du…
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Test – Le Destin de la Perse au Bout de tes Doigts : L’Ascension d’un Prince (Playstation 5)

Développé par les talentueux Français d’Evil Empire et édité par Ubisoft, ce titre nous plonge dans une Perse réinventée où le danger rôde à chaque coin de rue. L’histoire te met dans la peau du Prince, luttant contre une invasion de Huns corrompus par une magie sombre, t’obligeant à mourir et recommencer pour affiner tes…
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Ubisoft et Hermit Crab s’associent sur Sportia, un tout nouveau jeu d’arcade multisports

Hermit Crab Studio , studio de jeux indépendant brésilien, a annoncé son nouveau jeu, Sportia, un jeu d’arcade multisports dynamique développé pour PC et consoles en partenariat avec Ubisoft . Sportia offre aux joueurs une grande variété de personnages aux niveaux et aux morphologies variés, leur permettant de pratiquer une grande variété de sports. L’objectif est de constituer son équipe en fonction du sport…
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Test : The Rogue Prince of Persia : Entre nostalgie et défi acrobatique (Steam)

Dès que j’ai lancé The Rogue Prince of Persia, j’ai senti un mélange de nostalgie et de curiosité. La saga du Prince de Perse a toujours eu ce côté légendaire, entre sauts spectaculaires et combats élégants. Cette nouvelle version, avec son style roguelite, m’a immédiatement accroché. On retrouve le Prince, mais cette fois dans un…
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Suivez la collaboration POPUCOM x Lapins Crétins !

Rassemblez-vous pour une fête colorée et chaotique et terrassez les boss ! L’éditeur mondial de jeux GRYPHLINE est ravi de partager la collaboration à venir entre son jeu d’aventure multijoueur 3D POPUCOM et les Lapins Crétins , les personnages les plus espiègles de l’univers créés par Ubisoft. Cette collaboration à durée limitée proposera des coiffures,…
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Test : Assassin’s Creed Shadows (Playstation 5)

Le tant attendu Assassin’s Creed au Japon, réclamé par les fans depuis des années, est enfin une réalité. Assassin’s Creed Shadows débarquera sur PC, PS5 et Xbox Series le 20 mars 2025, soit avec quatre mois de retard sur sa date de sortie initialement prévue. Après Mirage, qui tentait un retour aux sources avec un…
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Test : Star Wars Outlaws (Playstation 5)

C’est dingue de se dire que Star Wars Outlaws est le tout premier jeu en monde ouvert dans l’univers de Star Wars, mais c’est bien le cas. Les attentes sont énormes, tout comme l’excitation, surtout quand on sait que c’est Ubisoft Massive, les développeurs talentueux derrière The Division, qui s’en occupent. Perso, je commence à…
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Test : Beyond Good & Evil – 20th Anniversary Edition (Playstation 5).

Au début des années 2000, Ubisoft était une entreprise très différente de celle que nous connaissons aujourd’hui. Avant les grands succès des mondes ouverts comme Assassin’s Creed et Far Cry, Ubisoft était surtout connu pour des jeux comme Rayman, Splinter Cell et Prince of Persia. Parmi ces jeux se trouvait aussi Beyond Good & Evil.…
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Ubisoft annonce un nouvel événement caritatif en jeu Skull and Bones « Waves Of Change » !

 Ubisoft a annoncé aujourd’hui le lancement de « Waves of Change », un événement caritatif en jeu Skull and Bones : du 18 mars au 31 mars, lorsque les joueurs de Skull and Bones vainqueront leurs ennemis en jeu, Ubisoft fera des dons en leur nom pour soutenir la préservation des écosystèmes sous-marins. L’objectif d’Ubisoft…
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