Les castors décalent leur barrage : Timberborn 1.0 prend un peu de retard !

Le studio polonais Mechanistry, qui assure à la fois le développement et l’édition de ce titre singulier, vient de bousculer son calendrier. Dans ce jeu de gestion « lumberpunk », l’humanité a disparu, laissant la place à des sociétés de castors évoluées qui doivent dompter les rivières et survivre à des sécheresses implacables pour prospérer. Initialement prévue…
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