Étiquette : NVIDIA DLSS

Nacon ajoute des technologies graphiques RTX à Steelrising et The Lord of the Rings: Gollum

NACON est heureux d’annoncer sa collaboration avec NVIDIA sur deux de ses jeux les plus ambitieux : Steelrising et The Lord of the Rings: Gollum. Les jeux intégreront la technologie NVIDIA DLSS et l’éclairage en ray tracing. Grâce à la prise en charge du NVIDIA DLSS et du ray tracing dans Steelrising et The Lord of the Rings: Gollum, un PC…
Lire la suite

LA NOUVELLE BANDE-ANNONCE MARVEL’S GUARDIANS OF THE GALAXY MONTRE LES FONCTIONNALITÉS SUR PC

Ce weekend, EIDOS-MONTREAL a dévoilé une nouvelle bande annonce qui concerne la version PC de leur futur titre MARVEL’S GUARDIANS OF THE GALAXY. Le jeu développé avec D3T permet aux joueurs PC de profiter d’un niveau élevé de fidélité, du ray tracing en temps réel, de performances améliorées de l’IA avec le NVIDIA DLSS, de l’éclairage…
Lire la suite

Back 4 Blood : Nouveau trailer montrant les caractéristiques de la version PC.

La nouvelle vidéo met en avant plusieurs caractéristiques qui seront présentes sur la version PC du jeu à sa sortie, comme la résolution 4K, le framerate illimité, la technologie NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling), la compatibilité avec les moniteurs ultralarges et multi-écrans, la compatibilité cross-play, et plusieurs options liées aux graphismes et à la qualité visuelle. Back 4 Blood…
Lire la suite

NARAKA: BLADEPOINT EST LE PREMIER JEU UNITÉ À AJOUTER LA TECHNOLOGIE NVIDIA DLSS

Pour la toute première fois, préparez-vous à découvrir Morus en graphismes 4K avec la technologie Nvidia DLSS dans le jeu doté du moteur Unity. 24 Entertainment, les développeurs de NARAKA: BLADEPOINT, sont ravis d’annoncer que la nouvelle technologie graphique DLSS de Nvidia sera disponible lors de la bêta mondiale ouverte de NARAKA: BLADEPOINT à la fin du…
Lire la suite