Étiquette : jeux independants

Big Break Showcase 2026 : l’avalanche d’annonces signée Coffee Stain et ses partenaires

L’éditeur suédois Coffee Stain, connu pour son sens de la dérision et ses succès retentissants, s’est associé à Ghost Ship Publishing, Kinetic Publishing, Raw Fury ainsi qu’à une ribambelle de créateurs indépendants pour lancer la toute première édition du Big Break Showcase. Diffusée ce 29 septembre en partenariat avec IGN, la présentation avait pour but…
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The Big Break Showcase : Coffee Stain lance son propre salon indie survitaminé !

Le studio et éditeur Coffee Stain, bien connu pour avoir propulsé des pépites comme Valheim ou Goat Simulator, s’est lancé un tout nouveau défi : organiser son propre événement dédié à la scène indépendante. L’idée de départ ressemble à une blague de couloir qui a étrangement bien tourné. Consciente de sa visibilité et de son…
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Asgard’s Fall : Fais trembler le panthéon nordique dans ce Survivors-like explosif !

Les éditeurs Assemble Entertainment et Sidekick Publishing viennent de lancer officiellement la version 1.0 d’Asgard’s Fall, développé par Soulpotion. Après une phase d’accès anticipé et une démo très suivies, le titre débarque enfin pour t’embarquer au cœur des mythes nordiques. Tu y incarnes un guerrier prêt à défier le destin et à faire subir son…
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Ne rate pas le grand retour de la vitrine indépendante de Clemmy !

C’est reparti pour un tour avec le retour de la vitrine automnale de Clemmy’s Best Indie Games, qui revient en force pour mettre en avant une tonne de nouveautés indépendantes. Après le succès de l’édition estivale, cette nouvelle présentation s’annonce riche en annonces de jeux inédits, en premières mondiales, en dates de sortie et en…
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NAUTUS s’apprête à plonger dans une bêta fermée sur Steam !

Édité par Arc Games et développé par Magic Design Studios – le studio talentueux derrière Have a Nice Death et Unruly Heroes –, le jeu d’aventure sous-marin NAUTUS vient d’annoncer l’arrivée imminente de sa toute première phase de test. Les joueurs curieux de découvrir cet univers à la fois charmant et décalé peuvent dès à…
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Les vainqueurs des Gamescom Dev Awards 2026 dévoilés à Cologne

La célèbre cérémonie des gamescom dev awards 2026 s’est déroulée ce lundi après-midi à Cologne en Allemagne, mettant en lumière le talent, la créativité et l’innovation de l’industrie vidéoludique. Animé par Markus Wilding, l’événement a récompensé six projets, équipes et personnalités incontournables qui ont marqué les esprits ces derniers mois. Qu’il s’agisse de pépites indépendantes…
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Rock, Paper, Severed : Quand le pierre-papier-ciseaux devient un cauchemar sanglant

Développé par le studio indépendant Buzzin’ Games, Rock, Paper, Severed revisite de manière macabre et psychologique le grand classique de notre enfance. Loin des cours de récréation, cette adaptation horrifique plonge les joueurs dans un univers sombre inspiré du folklore britannique et de la tradition oubliée des « mangeurs de péchés », où chaque défaite à ce…
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Le festival Tiny Teams 2026 débarque sur Steam !

Yogscast Games vient de lancer l’édition 2026 de son célèbre festival Steam, le Tiny Teams. Cet événement incontournable met en avant plus de 200 jeux créés par des développeurs solo et des micro-studios. Du 6 au 13 août 2026, cette semaine de festivités célèbre le talent des petites structures à travers une page dédiée sur…
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Fraîcheur et neige au programme avec Winter Whiskers !

Envie de vous rafraîchir un bon coup cet été ? Le studio Mango Leaf Games et l’éditeur du même nom vous proposent une pause glacée bienvenue avec la démo de leur jeu de nettoyage douillet, Winter Whiskers. Dans cette aventure axée sur la détente, les joueurs prennent en main un aspirateur à neige, remettent en…
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Six One Indie lance ses premiers Demo Days !

Six One Indie revient en force la semaine prochaine avec un tout nouvel événement baptisé les Demo Days, qui se déroulera du 31 juillet au 7 août. Cette initiative inédite vient compléter les traditionnels showcases de l’organisation en offrant une vitrine de choix aux développeurs et éditeurs indépendants juste avant la déferlante des grands jeux…
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