Les créateurs de DEAD SPACE se livrent sur la conception du jeu.

 Motive Studio a publié aujourd’hui sur son blog le quatrième article de sa série « Inside Dead Space« . Cet article, intitulé « Le gestionnaire d’intensité« , souligne l’importance de l’atmosphère dans les jeux d’horreur et la façon dont les développeurs cherchent à maintenir les joueurs à l’affût, de la meilleure façon possible. En contrôlant la tension et le stress dans le jeu,…
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