Test : Crown Trick
Les roguelikes et les roguelites ont tendance à jeter les joueurs à travers leurs gantelets métamorphes de meurtre et de mort à un rythme plutôt frénétique. Des exemples populaires récents, tels que Hades et Dead Cells, mettent vraiment l’accent sur cette focalisation presque uniforme sur la vitesse et c’est tout à fait compréhensible dans un…
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