Étiquette : Diablo IV

Suivez le livestream des développeurs de Diablo le 6 juillet

Pour la première fois, le prochain livestream des développeurs de Diablo détaillera le nouveau contenu de Diablo Immortal et Diablo IV le 6 juillet à 20h00.  Ryan Quinn, concepteur narratif senior, et Chris Liao, concepteur UX principal, donneront le coup d’envoi du livestream en annonçant la nouvelle classe qui fera ses débuts exclusivement dans Diablo Immortal.…
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Diablo IV et Jackson collaborent pour lancer la « Jackson Diablo IV Kelly »

Pour célébrer le lancement de Diablo® IV, nous sommes ravis d’annoncer une nouvelle collaboration avec Jackson : la guitare édition limitée Jackson Diablo IV Kelly conçue par le maître-luthier principal de Jackson, Pasquale Campolattano. Ce modèle fabriqué à la main en édition limitée est conçu pour les fans les plus fidèles des jeux de rôles et d’action. La guitare Jackson Diablo IV…
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Des classiques du jeu vidéo a récupérer à l’occasion du Prime Day 2023

Les membres Prime Gaming vont pouvoir faire de bonnes affaires à l’occasion du Prime Day qui aura lieu le mardi 11 juillet ! À partir d’aujourd’hui et jusqu’au 11 juillet, les membres Prime peuvent obtenir des classiques du jeu vidéo chaque semaine, notamment Prey, Baldur’s Gate II: Enhanced Edition, Shovel Knight: Showdown, et STAR WARS : Le Pouvoir de…
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Diablo IV et Han Kjøbenhavn subliment les Enfers.

Han Kjøbenhavn et Diablo IV, le célèbre jeu très attendu de Blizzard Entertainment®, poursuivent leur collaboration avec une installation artistique et une expérience dans le magasin phare de Han Kjøbenhavn à Soho, Londres. La collaboration mondiale entre la maison de couture danoise Han Kjøbenhavn et Diablo IV de Blizzard Entertainment a été révélée lors de la…
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En cinq jours, Diablo IV franchit le seuil des 666 millions de dollars de ventes et bat un record historique.

Cinq jours suivant son lancement, les ventes de Diablo IV équivalent à la plus grande semaine d’ouverture au box-office de cette année. Les joueurs ont déjà passé plus de 276 millions d’heures sur le jeu de Blizzard Entertainment le plus rapidement vendu de tous les temps Ce lancement historique ne marque que le début d’un jeu…
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L’équipe de développement évoque l’histoire de Diablo IV dans la dernière vidéo « Au cœur du jeu ».

L’équipe de développement de Diablo IV est de retour dans la dernière vidéo de la série « Au cœur du jeu » pour discuter de tout ce qui concerne l’histoire ! Joe Shely, directeur du jeu, Eden Trujillo, rédactrice associée, Sean Copeland, responsable principal de l’histoire et Matt Burns, rédacteur principal, se sont réunis pour offrir aux joueurs et joueuses un aperçu de l’histoire commune à…
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Diffusion en direct de l’équipe de développement de Diablo IV : l’expérience post-lancement

Dans notre précédente diffusion en direct de l’équipe de développement, Rod Fergusson, directeur général de la franchise Diablo, Joseph Piepiora, directeur associé du jeu, Kegan Clark, directeur de la gestion de produit, et Adam Fletcher, directeur adjoint de la communauté, ont expliqué le fonctionnement des saisons de Diablo IV, du passe de combat optionnel et…
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Diablo IV | Au cœur du jeu : votre classe, vos choix.

Pour cette nouvelle vidéo Au cœur du jeu, l’équipe nous a parlé de l’un des piliers centraux dans la conception de Diablo IV : la volonté de donner le choix aux joueurs et joueuses. Avec Rod Fergusson (directeur général), Joe Shely (directeur du jeu), Adam Jackson (responsable de la conception des classes) et Melissa Corning (responsable de…
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Diablo IV passe officiellement gold.

À un peu plus d’un mois du lancement du jeu, le 6 juin 2023, Diablo IV a officiellement atteint le statut gold ! Ce jeu très attendu est le quatrième volet de la série qui définit le genre, et il ouvre une fois de plus aux joueurs le monde sombre de Sanctuaire. « L’obtention du statut…
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Retour sur la bêta ouverte de Diablo IV : progresser grâce aux commentaires.

Les week-ends du 17 et du 24 mars, les portes du Sanctuaire ont été ouvertes aux joueuses et joueurs du monde entier dans le cadre de l’accès anticipé et de la bêta ouverte. Plus de 61,5 millions d’heures de jeu, plus de 29 milliards de monstres tués et 2,6 millions de packs de loup bêta…
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