Étiquette : Arrakis

Arrakis s’ouvre enfin à toi : Dune: Awakening débarque sur consoles avec un mode solo complet !

Développé et édité par le studio norvégien Funcom, Dune: Awakening s’apprête à franchir un immense cap. Connu pour son expertise dans les jeux de survie en monde ouvert, le studio s’est inspiré à la fois du chef-d’œuvre littéraire de Frank Herbert et de la claque cinématographique visuelle de Denis Villeneuve pour façonner cette aventure. Déjà…
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Arrakis s’apprête à trembler : la mise à jour 1.4 de Dune: Awakening arrive !

Salut ! Tu savais que Funcom ne chôme pas sur son bébé ? Le studio, qui assure aussi bien le développement que l’édition, vient d’annoncer que la version 1.4 de Dune: Awakening débarquera le 19 mai prochain. Pour rappel, ce titre nous plonge dans un immense monde ouvert de survie, directement inspiré du chef-d’œuvre de…
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Dune: Awakening : Arrakis s’ouvre à tous avec un essai gratuit et une promo inédite

Avis aux survivants en herbe et aux fans de l’univers de Frank Herbert : Funcom lance une opération séduction massive pour Dune: Awakening. Le studio norvégien abat ses cartes avec une période d’essai revue et corrigée, couplée à une réduction significative pour transformer l’essai. L’appel du désert n’a jamais été aussi pressant. Si vous hésitiez…
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Dune : Awakening dévoile sa date de sortie, son prix, et ouvre son mode Création de Personnage !

Funcom lève le voile sur la date de sortie de Dune : Awakening. Le jeu de survie multijoueur en monde ouvert se déroulant sur Arrakis arrivera sur Steam le 20 mai 2025 ! Dès maintenant, les joueurs peuvent découvrir le tout nouveau mode Création de Personnage & Benchmark, disponible sur Steam. Les personnages créés pourront ensuite être importés dans Dune : Awakening dès…
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Dune Awakening : une nouvelle vidéo dévoile la beauté d’Arrakis !

Découvrez la splendeur envoûtante d’Arrakis dans une nouvelle vidéo mettant en scène la beauté sauvage et la diversité auxquelles les joueurs peuvent s’attendre dans Dune : Awakening. Bien qu’il s’agisse principalement d’une planète désertique, sa vaste surface abrite de nombreux lieux uniques et variés avec des secrets à découvrir. Dune : Awakening est un jeu de survie multijoueur en monde ouvert à grande échelle,…
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Le Dune: Awakening Direct révèle de nouveaux éléments sur le MMO de survie de Funcom !

Dune: Awakening, le MMO de survie en monde ouvert situé sur Arrakis du développeur Funcom, a dévoilé aujourd’hui le second Dune: Awakening Direct. La présentation propose 30 minutes d’interviews approfondies et de séquences de jeu montrant la création de personnages, la structure des serveurs de type MMO, les ramifications narratives d’un monde où Paul Atréides…
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Dune: Spice Wars sort de son accès anticipé avec une mise à jour majeure !

Le développeur Shiro Games et l’éditeur Funcom sont ravis d’annoncer aujourd’hui la sortie officielle de Dune: Spice Wars, le jeu de stratégie 4X en temps réel, où la grande odyssée vers la domination planétaire peut atteindre sa conclusion épique en une seule partie. Une mise à jour majeure accompagne cette sortie ajoutant une sixième faction jouable, la Maison Ecaz, ainsi qu’une longue…
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Dune : Spice Wars révèle la roadmap de son Early Access !

Dune: Spice Wars,  un mélange unique de 4X et de RTS se déroulant sur la légendaire planète désertique d’Arrakis, est sorti en Early Access en avril et a reçu un retour exceptionnel des joueurs. Avec l’épice qui coule à flot et une base solide sur laquelle s’appuyer, l’éditeur Funcom et le développeur Shiro Games sont sur le point d’élever Dune :…
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Dune : Spice Wars est désormais disponible en Early Access sur Steam !

Le premier jeu Dune en vingt ans est désormais disponible ! Conquérez la planète désertique dans ce nouveau jeu de stratégie 4X en temps réel. Contrôlez l’épice, contrôlez l’univers. L’éditeur Funcom et le développeur Shiro Games sont ravis d’inviter les joueurs sur l’impardonnable planète Arrakis, où ils se battront pour la possession de chaque goutte…
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Rencontre avec Jérémy Vitry – Directeur Artistique sur Dune : Spice Wars.

Quelle était la première illustration officielle sur laquelle vous avez travaillé pour ce projet ? La toute première illustration que nous avons faite pour ce projet était une large vue d’ensemble d’Arrakis avec un faux mockup du jeu afin de montrer l’ambiance générale. Cela a bien sûr beaucoup changé entretemps, mais nous avons essayé de conserver…
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