Catégorie : Test

Test – MAVRIX by Matt Jones : La nouvelle référence du VTT sur console ? (Playstation 5)

Après avoir fait ses armes en accès anticipé sur PC, le projet passion du rider Red Bull Matt Jones débarque enfin sur nos consoles de salon. MAVRIX ne se contente pas de proposer une alternative à Descenders ou Riders Republic ; il s’impose comme une simulation pointue qui cherche à retranscrire chaque transfert de masse…
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TEST – Bail Force: Cyberpunk Bounty Hunters, le Roguelite qui vous scanne la rétine

Disponible depuis peu sur Steam, Bail Force débarque avec une proposition audacieuse : mixer l’efficacité du combat 2D arcade à un système d’adaptation des ennemis en temps réel. Dans la peau d’Angel ou Lea, on enchaîne les contrats de chasseurs de primes dans une New Rise City qui suinte le néon et la pluie acide.…
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Test – Underground Garage : Le futur héritier de NFS Underground a encore les mains dans le cambouis (Steam)

Disponible sur Steam, Underground Garage tente un pari audacieux : fusionner la minutie du simulateur de mécanique avec la liberté et le style des courses de rue illégales. Une proposition hybride séduisante sur le papier, qui souffle le chaud et le froid une fois la clé de contact tournée. Avons-nous affaire au renouveau du tuning…
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Preview – Nocturnal 2 : La flamme brûle plus fort que jamais

Dès les premiers instants de cette version d’essai sur Steam, Nocturnal 2 impose le respect par une direction artistique absolument somptueuse. Le titre nous plonge dans une esthétique en 2D dessinée à la main qui force l’admiration, offrant des panoramas d’une profondeur saisissante et des animations d’une fluidité exemplaire. Chaque coup d’épée, chaque mouvement du…
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Test – Romance of the Three Kingdoms 8 Remake : Destiny & Strategy Expansion Pack, le Sceau Impérial est-il enfin complet ?

Il aura fallu patienter. Si le remake du huitième opus de la légendaire saga de Koei Tecmo nous avait laissés sur une impression globalement positive mais un brin inachevée à sa sortie, l’arrivée du « Destiny and Strategy Expansion Pack » sonne comme l’heure de vérité. Fidèle à sa tradition des « Power-Up Kits », l’éditeur japonais nous livre…
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Test – Dynasty Warriors Origins : Visions de quatre héros – Le panache des perdants (Playstation 5)

Avec l’extension Visions de quatre héros, Omega Force ne se contente pas de rajouter quelques missions à son catalogue ; le studio tente une véritable déconstruction narrative de son propre mythe. En plaçant le joueur au cœur des destins brisés de Zhang Jiao, Dong Zhuo, Yuan Shao et l’indomptable Lu Bu, le titre explore une…
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Test – RADIOLIGHT : QUAND FIREWATCH PLONGE DANS L’HORREUR VHS (Steam)

Si vous avez déjà rêvé d’un croisement improbable entre la narration intimiste de Firewatch et l’ambiance surnaturelle de Stranger Things, Radiolight est sans doute la pépite indé que vous attendiez sur Steam. Développé par un seul homme, ce thriller narratif nous plonge dans les années 80, une époque où les talkies-walkies étaient nos seules bouées…
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TEST – Gedonia 2 : La pépite indé qui cache bien son jeu (Steam)

Après un premier épisode qui avait su séduire les amateurs de RPG « à l’ancienne » par sa générosité, Oleg Kazakov revient avec une suite bien plus ambitieuse. Si l’étiquette « Early Access » peut faire peur, Gedonia 2 prouve rapidement qu’il a les reins solides. On a poncé le titre sur Steam et le verdict est sans appel…
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Test -Toree’s 3D Platformer Collection : L’hommage survitaminé à l’ère 32-bits (Nintendo Switch)

Alors que la course au photoréalisme sature le marché, certains développeurs choisissent de regarder dans le rétroviseur pour capturer l’essence même du plaisir immédiat. Avec cette compilation, Siactro et Diplodocus Games nous proposent un voyage temporel direction le milieu des années 90. Regroupant Toree 3D, Toree 2, Macbat 64 et Regina & Mac, ce pack…
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TEST – The 18th Attic, le Polaroid comme dernier rempart contre l’oubli

Le studio Steelkrill, habitué des expériences horrifiques indés, revient nous hanter avec une proposition qui surfe sur la tendance très actuelle des « Anomaly Hunting Games ». Mais là où la concurrence nous enferme souvent dans des couloirs de métro ou des parkings aseptisés, The 18th Attic choisit le cadre intimiste et poussiéreux d’un grenier labyrinthique. On…
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