Catégorie : Test

Test : Architect Life – le test où j’ai essayé de construire un salon et fini avec une pièce triangulaire en marbre noir (Playstation 5)

Dès l’écran titre, Architect Life me susurre : “Pas besoin de nourrir tes Sims ici, juste construire”. Et moi, grand rêveur de maisons utopiques mais fâché avec les sanitaires virtuels, je me dis banco. C’est un jeu de simulation, oui, mais au lieu de gérer des barres de faim et de fun, ici, on gère…
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Test : Still Wakes the Deep : Pétrole, Tentacules et Crise d’Angoisse au Menu (Playstation 5)

Plonge dans Still Wakes the Deep, et oublie la terre ferme, car ici tout tangue, tout craque, tout suinte une peur froide qui ne dit pas son nom. Tu es sur une plateforme pétrolière en 1975, isolée au large de l’Écosse, et déjà le décor sent le mazout, le rouillé, l’homme qui ne devrait pas…
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Test : Antro : danse ta révolte en mode parkour underground sur un rythme qui déchire (Playstation 5)

Alors voilà, j’ai testé Antro, un jeu qui te plonge direct dans un métro souterrain post-apocalyptique où l’humanité survit à l’abri sous Barcelone. Tu incarnes Nittch, un livreur un peu mystérieux chargé de balader un colis dont tu ignores tout. Le tout se déroule dans un parcours en 2,5D qui mêle plateforme, énigmes et baston,…
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Test : Galaxy S25 Edge — Le smartphone qui pense être une console, et parfois il a raison

Bon alors soyons clairs dès le départ, si tu prends ce téléphone pour jouer à Candy Crush dans les toilettes, tu vas clairement sous-exploiter un potentiel digne d’une PS5 de poche, on parle ici d’un écran AMOLED 6,9 pouces en 120 Hz avec un taux de réponse tactile tellement rapide que tu rates des actions…
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Test : Klaus Lee: Thunderballs – Le retour du slip en cuir et du pixel qui pique (Playstation 5)

Klaus Lee: Thunderballs est ce genre de jeu qu’on lance en se disant “allez, juste une petite session pour rigoler” et qu’on finit par poncer pendant des heures en se demandant comment une boule de pixels blond platine et musclée a pu conquérir autant notre cœur de joueur nostalgique et légèrement masochiste. On y incarne…
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Test : Chronicles of the Wolf : castagne en dentelle et tripes en pixel (Playstation 5)

Alors voilà, j’ai plongé dans Chronicles of the Wolf avec mon flair habituel pour les jeux au pixel qui piquent les yeux et les doigts, et franchement, j’ai pris une claque — pas une de ces claques polies façon gant de velours hein, une vraie, bien gothique, avec des vitraux qui volent et des loups…
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Test : Prison Alone (Xbox Series X)

Derrière un titre digne d’un film de série B, Prison Alone te balance en pleine cellule avec pour seul objectif : sortir de là, sans te faire griller, sans perdre la boule, et surtout sans balancer ton pad par la fenêtre, parce que oui, ce petit jeu indépendant dispo sur Xbox, c’est du genre à…
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Test : Afterlove EP (Playstation 5)

Afterlove EP débarque sur PS5 comme une lettre d’amour musicale et mélancolique, un peu comme si un visual novel indé avait décidé de prendre une guitare et de chanter ses regrets sous la pluie de Jakarta. Ici, on incarne Rama, un jeune musicien qui tente de reprendre pied après la mort de sa petite amie…
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Test : Citizen Sleeper 2 : Starward Vector (Xbox Series X)

Dans Citizen Sleeper 2: Starward Vector, on reprend une dose de galère spatiale, un peu d’huile de synthèse sur des rouages déjà bien grippés, et on balance tout ça dans une nouvelle casserole intersidérale, bien plus vaste que celle du premier opus. Et franchement ? Ça mijote mieux que jamais. Fini la station Erlin’s Eye,…
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Test : Kulebra and the Souls of Limbo (Xbox Series X)

Ah, la mort. Sujet léger, s’il en est. Et pourtant, entre deux open worlds saturés de quêtes secondaires et trois shooters dopés à l’adrénaline, voilà qu’arrive Kulebra and the Souls of Limbo. Un petit jeu indépendant qui ne paie pas de mine au premier regard, mais qui débarque avec une idée folle et poétique :…
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