Catégorie : Jeux Vidéo

Helix: Descent N Ascent : une odyssée monochrome entre ombre et lumière

Le studio indépendant belge Badass Mongoose vient de franchir une étape cruciale en publiant la démo de son premier grand projet, Helix: Descent N Ascent. Développé par une équipe passionnée basée à Courcelles et soutenu par des initiatives comme Wallimage, ce titre marque l’entrée du studio sur la scène internationale. En participant au Steam Next…
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Berrer le passage : La vengeance poilue de Don’t Mess With Bober

Le studio indépendant Peace_Studio, accompagné de l’éditeur DonCorsaire, nous propose une expérience pour le moins insolite avec Don’t Mess With Bober. Sorti initialement à l’été 2025, ce titre s’inscrit dans la lignée des jeux d’horreur décalés qui transforment un élément de la nature a priori inoffensif en une menace absolument terrifiante. L’histoire nous met dans…
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Beastro : Le deckbuilding culinaire qui va te mettre l’eau à la bouche !

Le studio Timberline Studio (que tu connais peut-être pour The Red Lantern) est aux commandes de cette aventure gourmande, officiant à la fois comme développeur et éditeur. Dans Beastro, l’action se déroule à Palo Pori, un village menacé par des monstres affamés qu’il va falloir repousser non pas avec des épées, mais avec des bons…
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Future Friends : Une avalanche de démos pour le Steam Next Fest !

C’est reparti pour un tour ! Le Steam Next Fest de février 2026 bat son plein jusqu’au 2 mars, et nos amis de chez Future Friends Games (et leurs partenaires) ont mis le paquet cette année. Entre simulateurs de luge viraux, RPG où l’on casse des pots et jardinage nécromantique, il y a de quoi…
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The Skin Stapler : Le cauchemar néon qui recoud l’horreur PSX

Le studio Tainted Pact Games, en collaboration avec l’éditeur Assemble Entertainment, vient de lever le voile sur son prochain projet intitulé The Skin Stapler. Ce titre d’aventure horrifique au style « grindhouse » puise son inspiration dans l’esthétique rétro de la première PlayStation pour offrir une expérience visuelle et sonore volontairement sale et oppressante. Prévu pour une…
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Grind Survivors : Préparez-vous à transformer l’enfer en stand de tir !

Développé par le studio ukrainien Pushka Studios et publié par Assemble Entertainment, Grind Survivors s’apprête à faire pleuvoir le sang lors du Steam Next Fest, du 23 février au 2 mars 2026. Après une phase de test qui a conquis les joueurs, l’équipe livre une version démo ultra-peaufinée de son tout premier titre original. On…
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L’éveil de la Mort : Dragon is Dead s’offre une édition physique légendaire

C’est une excellente nouvelle pour les amateurs de défis corsés et de belles boîtes : le studio Team Suneat, épaulé par l’éditeur PM Studios, s’associe à Meridiem pour porter le sombre et exigeant Dragon is Dead sur nos étagères. Prévu pour une sortie en version physique le 14 juillet 2026, ce titre promet d’apporter une…
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Panique chez Glorpo Inc : Space Control débarque pour le Steam Next Fest !

Le studio indépendant belge MoonMonster Studios s’apprête à nous envoyer en orbite avec leur nouveau projet déjanté, Space Control. Développé et édité par cette équipe passionnée, le titre marque une étape importante pour la scène VR belge. Après des mois de teasing, ils profitent de la vitrine mondiale du Steam Next Fest, qui se déroule…
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Un nouveau souffle pour San Vansterdam : Full Circle détaille la Saison 3 de skate.

Le studio Full Circle, sous l’égide d’Electronic Arts, continue de peaufiner le retour tant attendu de la franchise iconique de skateboard. Avec une volonté affichée de transparence, les développeurs ont récemment partagé une mise à jour majeure via leur blog officiel pour présenter les fondations de la Saison 3, marquant un tournant dans leur manière…
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Bienvenue dans l’enfer bureaucratique de Hell Architect: Survivors !

Pour ce nouveau projet, le studio Woodland Games et l’éditeur Leonardo Interactive nous plongent dans une version assez déjantée de l’au-delà. Oublie les flammes classiques et le soufre ennuyeux, ici, on s’attaque à la véritable horreur : le monde de l’entreprise version infernale. C’est un virage intéressant pour la licence qui délaisse la gestion pure…
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