Catégorie : Jeux Vidéo

Arknights: Endfield s’agrandit avec l’extension « Old Deep Water Dies »

Développé et édité par le géant mondial GRYPHLINE, Arknights: Endfield s’apprête à franchir une étape cruciale dans son évolution. Ce RPG industriel en 3D, qui transpose l’univers riche de la licence Arknights dans un monde ouvert ambitieux, a largement dépassé les attentes initiales du studio en termes d’engagement des joueurs. Pour célébrer ce succès et…
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Prêt à défier la gravité ? New Heights quitte l’accès anticipé !

Développé et édité par le studio indépendant Wikkl Works, composé de véritables passionnés de grimpe, New Heights: Realistic Climbing and Bouldering franchit aujourd’hui une étape majeure. Après une phase d’incubation en accès anticipé, cette simulation ultime de varappe et de bloc est désormais disponible en version complète sur Steam, proposant une expérience plus solide que…
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Un nouveau souffle émotionnel pour Until Then : l’extension Afterimages annoncée

Développé par le talentueux studio philippin Polychroma Games et édité par Maximum Entertainment, le bouleversant Until Then s’apprête à enrichir son univers. Véritable pépite narrative ayant conquis le cœur des joueurs, le titre s’offre une extension majeure baptisée Afterimages, prévue pour la fin de l’année 2026. Cette annonce s’accompagne d’une excellente nouvelle pour les joueurs…
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Le Labyrinthe de la Vengeance : Minos sort ses Cornes

Artificer, un studio déjà bien rodé aux mécaniques de stratégie exigeantes, s’associe à l’éditeur Devolver Digital pour nous proposer une relecture sanglante du mythe crétois. Dans cette expérience intitulée Minos, les rôles sont inversés : vous ne cherchez plus la sortie, vous êtes le gardien des lieux. Le titre se présente comme un mélange audacieux…
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L’éveil du robot géant : Geppy-X Hi-Res Remastered débarque enfin !

Développé à l’origine par Starfish et aujourd’hui remis sur le devant de la scène par Bliss Brain Corporation, 70s-style Robot Anime Geppy-X s’apprête à faire vrombir ses moteurs bien au-delà des frontières japonaises. Sorti initialement en 1999 sur la première PlayStation, ce titre était un projet d’une ambition folle pour l’époque, tenant sur pas moins…
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Test – Quand le Sorceleur joue sa vie à pile ou face (Steam)

Développé par Nerial et édité par Devolver Digital, Reigns: The Witcher nous plonge dans les souvenirs fragmentés de Geralt de Riv, piégé dans une série de visions dues à un sortilège. Tu dois naviguer entre les intrigues de l’univers de Sapkowski en glissant simplement des cartes vers la gauche ou la droite pour prendre des…
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Test – Ton sanctuaire animalier de bureau : Cozy Sanctuary (Steam)

Développé par OverPowered Team et édité par Isolated Games Publishing, Cozy Sanctuary est une simulation de vie d’animaux ultra reposante qui a la particularité de s’installer tout en bas de ton écran. Le concept est simple : tu t’occupes de petites créatures adorables pendant que tu travailles, étudies ou regardes une vidéo, sans que le…
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Le mystérieux « Out Fishing » sort de la brume avec un nouveau trailer

Le studio indépendant français Mūn Mūn Games, porté par un développeur solo passionné, s’associe à l’éditeur UNIKAT Label (connu pour les titres atmosphériques POOLS et Dystopika) pour nous dévoiler les tréfonds de son prochain projet. Ce simulateur de pêche à la première personne ne se contente pas de vous faire lancer une ligne ; il…
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Generation Exile : Le dernier espoir de l’humanité entre vos mains

Ce projet ambitieux est porté par le studio Exile Team, une formation impressionnante composée de vétérans de l’industrie. On y retrouve notamment Nels Anderson (co-créateur de Firewatch) et Karla Zimonja (co-créatrice de Gone Home), épaulés par des talents ayant œuvré sur des piliers du jeu vidéo comme Baldur’s Gate 3 ou Into the Breach. L’histoire…
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L’enfer pixelisé vous ouvre ses portes : Haunted Lands arrive enfin !

C’est une nouvelle qui devrait ravir les amateurs de défis corsés et d’esthétique rétro : Haunted Lands s’apprête à hanter vos écrans de manière définitive. Développé en solo par le talentueux Alevgor, qui s’est occupé de chaque ligne de code et de chaque pixel, ce titre est édité par ce même créateur passionné. Après avoir…
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