Auteur/autrice : heavy84

Warframe : L’ombre et la lumière s’invitent sur Nintendo Switch 2

Développé et édité par Digital Extremes, le célèbre studio canadien derrière le succès phénoménal de ce « looter-shooter » spatial, Warframe s’apprête à franchir un nouveau cap historique. Depuis plus d’une décennie, le studio a su faire évoluer son univers de science-fiction gratuit pour en faire une référence absolue du genre, et la récente Devstream 193 vient…
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Warhammer 40,000: Boltgun 2 : Le Chaos s’invite dans un déluge de pixels et d’hémoglobine

Le studio Auroch Digital et l’éditeur Big Fan Games remettent le couvert pour notre plus grand plaisir sanglant. Après un premier opus qui avait su conquérir le cœur des amateurs de « boomer shooters », l’annonce de cette suite confirme que la recette rétro FPS n’a pas fini de faire parler la poudre. Prévu pour cette année…
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Test – L’Enfer s’agrandit : Mon avis sur Diablo II: Resurrected – Infernal Edition (Steam)

Dans ce test, on ne parle pas juste d’un petit patch, mais d’une véritable renaissance pour un monument du Hack ‘n’ Slash. Développé par Blizzard et Vicarious Visions, ce remaster nous replonge dans l’ambiance sombre de Sanctuaire où l’on doit traquer le Rôdeur pour empêcher les démons primordiaux de réduire le monde en cendres. Le…
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Test : Dungeons 4 : Thalya en mode Baby-sitting Maléfique au Coin du Feu ! (Playstation 5)

Tu as donc bravé les pleurs de Gorgu sur PS5 dans ce nouveau DLC de Dungeons 4. Développé par Realmforge Studios et édité par Kalypso Media, Tales from the Campfire nous plonge dans une ambiance de veillée au coin du feu assez particulière. L’histoire raconte comment Thalya et Tristan tentent désespérément de calmer le « Mal…
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Made in Asia 2026 : Le séisme geek qui a fait trembler Bruxelles ce samedi !

Alors, prêt pour un petit débrief sur cette journée de folie à la Made in Asia 2026 ? Ce samedi 28 février, le Heysel était clairement l’endroit où il fallait être pour tout fan de culture nippone et de gaming qui se respecte. C’était une journée hyper dense ! Le premier paragraphe, on doit le…
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Arknights: Endfield s’agrandit avec l’extension « Old Deep Water Dies »

Développé et édité par le géant mondial GRYPHLINE, Arknights: Endfield s’apprête à franchir une étape cruciale dans son évolution. Ce RPG industriel en 3D, qui transpose l’univers riche de la licence Arknights dans un monde ouvert ambitieux, a largement dépassé les attentes initiales du studio en termes d’engagement des joueurs. Pour célébrer ce succès et…
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Prêt à défier la gravité ? New Heights quitte l’accès anticipé !

Développé et édité par le studio indépendant Wikkl Works, composé de véritables passionnés de grimpe, New Heights: Realistic Climbing and Bouldering franchit aujourd’hui une étape majeure. Après une phase d’incubation en accès anticipé, cette simulation ultime de varappe et de bloc est désormais disponible en version complète sur Steam, proposant une expérience plus solide que…
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Un nouveau souffle émotionnel pour Until Then : l’extension Afterimages annoncée

Développé par le talentueux studio philippin Polychroma Games et édité par Maximum Entertainment, le bouleversant Until Then s’apprête à enrichir son univers. Véritable pépite narrative ayant conquis le cœur des joueurs, le titre s’offre une extension majeure baptisée Afterimages, prévue pour la fin de l’année 2026. Cette annonce s’accompagne d’une excellente nouvelle pour les joueurs…
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Le Labyrinthe de la Vengeance : Minos sort ses Cornes

Artificer, un studio déjà bien rodé aux mécaniques de stratégie exigeantes, s’associe à l’éditeur Devolver Digital pour nous proposer une relecture sanglante du mythe crétois. Dans cette expérience intitulée Minos, les rôles sont inversés : vous ne cherchez plus la sortie, vous êtes le gardien des lieux. Le titre se présente comme un mélange audacieux…
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L’éveil du robot géant : Geppy-X Hi-Res Remastered débarque enfin !

Développé à l’origine par Starfish et aujourd’hui remis sur le devant de la scène par Bliss Brain Corporation, 70s-style Robot Anime Geppy-X s’apprête à faire vrombir ses moteurs bien au-delà des frontières japonaises. Sorti initialement en 1999 sur la première PlayStation, ce titre était un projet d’une ambition folle pour l’époque, tenant sur pas moins…
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