Après deux premiers tomes qui posaient les bases d’un protagoniste surpuissant (« OP ») dans un nouveau monde aux règles impitoyables, SunriseCV revient avec Savannah. J’ai dévoré ce troisième opus et, spoiler alert : c’est toujours aussi addictif, mais avec une saveur différente. 

Le Pitch : Derek à la conquête de la ville

On retrouve notre cher Derek, ce « transfuge » d’un autre système (l’Apocalypse terrestre) qui a atterri dans l’univers de Cydaria. Fini l’exploration sauvage des débuts, place à la civilisation. Le titre l’indique clairement : l’intrigue se concentre sur Savannah, la capitale économique du royaume.

Derek ne cherche plus seulement à survivre, il cherche à s’établir. Entre l’achat immobilier (oui, même les héros OP ont besoin d’un chez-soi), la gestion de ses relations avec les maisons nobles et l’entraînement de ses compagnons, le rythme change. Mais attention, Savannah est une ville où l’or est roi et où les sourires cachent souvent des dagues. Un traître rôde, et Derek va devoir naviguer entre diplomatie musclée et combats inévitables.

1. Un changement d’ambiance rafraîchissant

Ce que j’ai particulièrement apprécié dans ce tome, c’est le virage vers le « Slice of Life » (tranche de vie) mélangé à la construction de monde (World Building). Là où beaucoup de LitRPG s’essoufflent dans une boucle infinie de donjons, System Universe prend le temps de respirer. On voit Derek interagir avec l’économie locale, on suit Silvi (la lapine cornue préférée de tous) qui se découvre une passion pour la cuisine… C’est frais, c’est léger, et ça donne de la profondeur aux personnages secondaires qui ne sont plus de simples PNJ (Personnages Non Joueurs).

2. La « Power Fantasy » assumée et jouissive

Soyons honnêtes : on lit System Universe pour voir Derek rouler sur ses adversaires. Et SunriseCV ne déçoit pas. Le trope du héros Overpowered est ici utilisé non pas pour tuer le suspense, mais pour créer des situations jubilatoires de « Face Slapping » (remettre à leur place des nobles arrogants). Il y a quelque chose de cathartique à voir un protagoniste qui ne subit pas les règles injustes de la société, mais qui les plie à sa volonté.

Cependant, l’auteur parvient à maintenir un enjeu. Si Derek ne craint pas grand-chose physiquement, les menaces pèsent sur son entourage et sur ses projets. La tension ne vient pas de « va-t-il mourir ? », mais de « comment va-t-il les humilier cette fois-ci ? ».

3. Le Système et la progression

Les amateurs de statistiques (« crunchy » LitRPG) seront servis, mais sans overdose. Les notifications du Système sont présentes, la progression est palpable, notamment pour les compagnons de Derek qui, eux, doivent trimer pour monter de niveau. L’intégration des mécaniques de jeu (inventaire, compétences, alchimie) reste fluide et sert la narration plutôt que de l’alourdir.

Si vous cherchez de la Dark Fantasy avec un héros torturé et en danger de mort permanent, passez votre chemin. C’est une lecture « plaisir coupable », fluide et sans prise de tête.

Avec Savannah, System Universe confirme son statut de valeur sûre de la LitRPG traduit en français. SunriseCV réussit le pari de faire évoluer son récit de la survie pure vers l’installation et l’influence, sans perdre le côté fun et démesuré qui fait le sel de la série.

C’est le livre parfait pour se détendre : on s’installe, on profite du spectacle.

No responses yet

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *