Quand Concord a été présenté pour la première fois au grand public, il a suscité une réaction immédiate. PlayStation, surtout reconnue pour ses jeux solo, n’a rien prévu d’aussi marquant que Spider-Man 2 ou God of War Ragnarok en 2024, ce qui a frustré beaucoup de fans qui ont vu la société se concentrer sur un jeu 5v5 cette année. Moi aussi, j’étais sceptique à propos de Concord, mais après avoir testé ses bêtas, j’ai été agréablement surpris. J’en voulais plus, mais après avoir passé du temps sur le jeu complet, je commence à m’interroger sur la durée de vie de ce shooter de héros.

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Bien que Concord soit un jeu multijoueur en ligne, il est vendu comme une expérience premium à 40 euros. Lancer un service en temps réel derrière un paywall est toujours risqué, mais cela a parfois porté ses fruits, comme ce fut le cas avec Helldivers 2 de PlayStation ou la version originale d’Overwatch. Cependant, la différence avec Concord est que l’intérêt semble bien moindre surtout via les bêtas.

Plusieurs raisons expliquent ce manque d’enthousiasme pour Concord. Le paywall en est une, mais le fait que ce soit un jeu de tir de héros joue aussi contre lui, car ce genre est devenu saturé. Des titres comme Overwatch 2, Apex Legends, Valorant et Paladins dominent déjà le marché, sans compter Marvel Rivals qui sortira en décembre et FragPunk prévu pour l’année prochaine. La concurrence est féroce et Concord sort à un moment où Overwatch 2 introduit un nouveau héros populaire et où Marvel Rivals a réussi sa bêta, suscitant beaucoup d’enthousiasme. Un autre problème majeur de Concord est que beaucoup trouvent ses designs de personnages peu attrayants, et je dois dire que je partage cet avis.

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Il n’y a pas de façon délicate de le dire : les personnages de Concord sont à la fois laids et sans originalité. Contrairement à des jeux comme Overwatch qui mettent un point d’honneur à rendre leurs personnages attractifs, Concord semble faire l’inverse, avec des personnages peu séduisants ou affublés de tenues absurdes qui les rendent ridicules. Certains personnages sortent du lot, comme Duchesse, capable de créer des murs de glace similaires à Mei d’Overwatch, et Haymar, qui tire des flèches enflammées. Mais d’autres sont décevants, comme DaVeers, qui porte un seau sur la tête ; Emari, une femme comiquement gigantesque avec une armure massive ; et un personnage qui ressemble à Yondu des Gardiens de la Galaxie, mais en vert et avec des traits exagérés. Lorsqu’ils ne sont pas tout simplement laids, les personnages de Concord paraissent génériques et peu mémorables. Aucun ne se démarque vraiment, ce qui est fatal pour un jeu de ce genre.

La direction artistique de Concord s’inspire clairement des films Gardiens de la Galaxie du MCU, mêlant l’esthétique rétro-futuriste des années 80 à des couleurs vives, au point qu’on pourrait presque croire à un jeu officiel des Gardiens de la Galaxie. C’est encore une façon pour Concord de s’appuyer sur d’autres œuvres, ce qui ne joue pas vraiment en sa faveur, même si les fans hardcore de ce style pourraient y voir un point positif.

Malheureusement, l’influence du MCU ne s’arrête pas là. Les dialogues de Concord regorgent de tentatives d’humour maladroites. La scène d’ouverture, une cinématique plutôt plate où des personnages discutent sans vraiment captiver, montre Lennox, l’ersatz de Yondu, dire : « J’ai vécu longtemps et fait des trucs plutôt cools. Des trucs moins cools, comme ce moment sur Nitka avec le champignon épicé… »

Concord est censé recevoir des cinématiques hebdomadaires pour approfondir l’histoire, donc il sera intéressant de voir si elles seront plus captivantes que ce que le jeu propose actuellement. Cela dit, les joueurs n’ont pas besoin d’attendre ces cinématiques pour en apprendre plus sur l’univers du jeu grâce au Guide Galactique. Ce Guide est une immense encyclopédie accessible dans le jeu, où les joueurs peuvent lire sur les personnages et les planètes, avec de nouvelles entrées qui se débloquent en progressant. L’idée est intéressante, mais ce n’est pas la meilleure manière de développer l’histoire. Le Guide Galactique est un fouillis de textes que la plupart des joueurs ne prendront probablement pas le temps de lire. J’ai lu plusieurs entrées et n’ai rien trouvé de vraiment captivant, alors mes visites au Guide Galactique se sont rapidement réduites à survoler les textes juste pour gagner de l’XP.

Concord rencontre quelques problèmes sérieux, et je m’inquiète de savoir s’il pourra durer assez longtemps pour réaliser sa vision de jeu en tant que service, avec de nouvelles saisons et héros. Passer à un modèle free-to-play apaiserait mes préoccupations à ce sujet. En l’état actuel, il est difficile de recommander Concord, car je ne suis pas certain que ce sera une expérience durable. Même dès les premiers jours, il m’arrivait parfois de peiner à trouver des matchs.

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2 Responses

  1. Je suis pas un habitué de ce style de jeu, mais faut dire que Marvel Rival m’attire plus que ce Concord

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