Le marché des jeux de piraterie fantastique, bien que relativement restreint, accueille un nouvel acteur avec Skull and Bones d’Ubisoft. Plongeant les joueurs dans les eaux tumultueuses de l’océan Indien à l’époque dorée de la piraterie, ce jeu ambitionne de devenir le MMO incontournable de la prochaine décennie dans ce genre. Au lancement, il propose une multitude de fonctionnalités captivantes. Cependant, bien que le jeu démarre sur des bases solides, il existe des domaines où des améliorations sont nécessaires, ainsi que des fonctionnalités manquantes que j’aurais aimé voir ajoutées mais qui semblent absentes des plans des développeurs pour l’avenir du jeu.

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Pour aborder le sujet de Skull and Bones, il est essentiel de saisir l’inspiration principale du jeu. Skull and Bones tire parti du système de combat naval développé par Ubisoft, qui a fait ses débuts dans Assassin’s Creed 3 et a été largement mis en avant dans Assassin’s Creed 4: Black Flag. Ces mécaniques sont indéniablement populaires. Je me souviens être tombé sous le charme du gameplay simple mais immersif du combat naval dans les jeux précédents, et de nombreux joueurs considèrent cela comme le point fort d’AC4.

Dans Skull and Bones, nous retrouvons une version améliorée de cette mécanique intemporelle qui constitue l’épine dorsale du gameplay, centré presque exclusivement sur le combat naval. Il est difficile de reprocher à Ubisoft d’avoir construit un jeu complet autour de ces mécaniques, car, comme on le constate dans Skull and Bones, elles fonctionnent tout simplement. Le combat naval est divertissant, palpitant et immersif alors que vous naviguez à travers des vagues incroyablement réalistes de l’océan pour engager vos ennemis dans des échanges de tirs de canon et des abordages. Il n’y a vraiment rien de comparable.

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La personnalisation des navires dans Skull and Bones rend l’expérience encore plus palpitante. Non seulement il y a une grande variété de navires à collectionner mais il existe également différentes classes de navires qui influencent votre style de navigation et de combat en haute mer. Vous avez la possibilité de choisir la peinture, l’équipement, les voiles, le drapeau de votre navire, et même le nombre et le type de canons à bord. Ainsi, le navire que vous voyez affronter les vagues et attaquer les colonies sera toujours le vôtre, reflétant vos choix et le temps que vous avez investi dans sa personnalisation.

Le jeu incarne parfaitement l’aspect naviguant du fantasme pirate. Des batailles envoûtantes à la navigation en pleine mer où les vagues imposantes mettent votre navire à l’épreuve tandis que le vent vous pousse en avant, chaque instant passé en mer semble authentique et captivant. Naviguer avec précaution à travers les dédales des rivières séparant de vastes îles ajoute une dose supplémentaire de tension. La gestion de votre navire reflète fidèlement la réalité, nécessitant du temps pour accélérer et décélérer, avec le risque réel de s’échouer sur des rochers en cas de négligence.

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Cependant, si vous cherchez un jeu pirate plus exubérant, il ne risque de ne pas répondre à vos attentes. Ce que je veux dire, c’est qu’il existe un aspect du fantasme pirate très séduisant que beaucoup espèrent voir : les combats à l’épée sur le pont des navires, les acrobaties depuis les mâts et les tirs de pistolet sur les ennemis imprudents. En revanche, Skull and Bones se concentre uniquement sur le combat naval. Bien que vous puissiez personnaliser votre personnage avec diverses tenues, vous ne le verrez jamais manier une épée ou tirer un pistolet, car le jeu reste fidèle à son orientation exclusivement maritime.

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Dès le départ, Skull and Bones propose une pléthore d’activités tellement variées que leur énumération serait difficile. Parmi les options notables, citons les raids sur les navires pour récupérer des marchandises précieuses, la collecte de matériaux pour l’artisanat, et même l’affrontement de navires fantômes ou de monstres marins géants.

Il y a eu des moments où je me suis senti submergé en essayant de suivre les nombreuses quêtes qui m’avaient été confiées, et j’ai simplement opté pour naviguer dans une direction jusqu’à ce que je trouve quelque chose d’autre à faire, ce qui n’a pas tardé.

La mécanique d’artisanat peut décourager certains joueurs et constitue malheureusement une part importante du jeu. Au lieu d’acheter directement des navires, vous devez débloquer leurs plans et collecter les matériaux nécessaires pour les construire vous-même. Heureusement, la plupart des autres objets, comme les produits cosmétiques, peuvent être achetés avec la monnaie principale du jeu, qui est largement disponible en jouant normalement. Je n’ai pas encore rencontré de situation où j’avais trop peu d’argent pour acheter quelque chose que je voulais, et cela a rapidement changé après un raid.

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Malgré quelques défauts mineurs, Skull and Bones a le potentiel de se démarquer dans le genre des jeux de piraterie fantastique. Avec ses combats navals immersifs, sa personnalisation approfondie des navires et ses nombreuses activités à découvrir, le jeu offre une expérience en mer palpitante pour ceux qui recherchent des aventures hautes en couleur.

Alors que le jeu continue d’évoluer, il reste à voir si Ubisoft rectifiera certains des aspects manquants et affinera encore l’expérience des joueurs. Cependant, les développeurs semblent déjà déterminés à élargir la portée de ce que le jeu peut offrir. Dans l’attente de ces améliorations potentielles, Skull and Bones se présente comme un ajout prometteur au paysage des jeux de pirates, offrant une approche unique et captivante, même si quelque peu particulière dans sa focalisation sur les affrontements navals et l’âge d’or de la piraterie.

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