Test : L’accès anticipé d’Anacrusis.

Le rétro-futurisme est une de mes choses préférées. Voir comment les gens s’imaginaient l’avenir dans la science-fiction vieille de plusieurs décennies est tellement révélateur de l’époque à laquelle elle a été créée, évoquant des visions d’optimisme brillant ou de désespoir crasseux pour notre avenir.  Sorti dans PC Early Access et Xbox Game Preview (et Game…

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Test : Lacuna

Depuis la sortie de The Walking Dead de Telltale Games et leur ascension vers la gloire dans les années 2010, l’élément de choix et de conséquence dans le jeu est devenu plus répandu, faisant son chemin dans le genre d’aventure point-and-click à la fin du décennie avec des jeux comme Lamplight City et Unavoué. Mais…

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Test : Dyna Bomb

Dyna Bomb donne une première impression favorable, en particulier pour un jeu vendu à petit prix. Ses illustrations colorées et vibrantes, huit mondes avec huit niveaux chacun, des menaces robotiques sympas, un contrôle fluide, divers bonus, et bien plus encore, suggèrent un jeu de plateforme d’action amusant et raffiné. Malheureusement, son inspiration arcade se traduit…

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Test: CHORUS

Pour commencer, je dirais que CHORUS n’est pas forcement le jeu que j’attendais en cette fin d’année. Ce jeu de shooter spatial s’est tranquillement posé dans ma XBOX SERIES X et, du coup, j’en ai fait le test. CHORUS est un jeu développé par les allemands de FISHLABS, DEEP SILVER et distribué par KOCH MEDIA.…

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Test : Let’s Sing 2022

Let’s Sing 2022 est un jeu de karaoké divertissant avec des modes solo et multijoueur qui permet aux joueurs d’interpréter des chansons populaires en équipe ou contre d’autres joueurs. Let’s Sing 2022 propose huit modes de jeu différents pour interpréter aussi bien des chansons nouvelles que des classiques. Certains modes permettront aux joueurs de faire…

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Test : 6Souls

Développé par BUG-Studio et édité par Ratalaika Games, il s’agit d’un titre de plateforme d’action-aventure. Son esthétique d’inspiration rétro et son histoire simple mais captivante vous intéresseront à chacun des dix chapitres. Utilisant deux niveaux de difficulté et des mécanismes spécifiques aux personnages, l’histoire est étayée par quelques éléments de puzzle de base. De plus,…

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Test : Clockwork Aquario

Au début des années 90, Westone, mieux connu comme les créateurs de la série Wonder Boy / Monster World, était censé sortir un jeu d’arcade mignon et coloré – Clockwork Aquario. Mais l’évolution rapide de l’arcade de l’époque fait que le projet est mis à la trappe, jusqu’à maintenant… Le pixel art en particulier est…

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