Après des spéculations sur un mode Qualité et performances découvert via une liste d’achats Elden Ring, FromSoftware a révélé les spécifications officielles et les détails de compatibilité du prochain RPG.
Les versions PlayStation 5 et Xbox Series X seront identiques – les deux ont un mode Résolution qui donne la priorité à une résolution 4K avec un verrouillage à 30 FPS, et un mode Performance qui donnera la priorité au gameplay à 60 FPS avec une résolution dynamique qui s’ajuste en jouant pour assurer le 60 La fréquence d’images FPS reste stable. Les deux consoles de nouvelle génération prendront également en charge le lancer de rayons (via un patch) et le HDR.
La Xbox Series S prendra en charge des résolutions jusqu’à 1440p et un framerate de 60FPS (via le mode Performance). Il prend également en charge le HDR, mais il n’inclura pas le lancer de rayons.
Sur la PlayStation 4 Pro, attendez-vous à une résolution de 1800p, une fréquence d’images de 30 FPS et un HDR. La PlayStation 4 standard ne prend pas en charge le HDR, alors ne vous y attendez pas. Vous pouvez cependant vous attendre à une résolution allant jusqu’à 1080p avec 30 FPS.
Les consoles Xbox One X prendront en charge les résolutions jusqu’à 4K, le HDR et une fréquence d’images de 30 FPS. Les consoles Xbox One atteindront des résolutions dans Elden Ring jusqu’à 900p et une fréquence d’images de 30FPS, mais le HDR ne sera pas disponible.
Les anciennes sauvegardes Xbox et PlayStation Elden Ring peuvent être transférées vers les consoles de nouvelle génération. Les sauvegardes PS5 ne peuvent pas être transférées vers une PS4, alors que les sauvegardes Xbox Series X/S peuvent être transférées vers les consoles Xbox One.
Sur PC, la résolution maximale est de 4K et la fréquence d’images maximale est de 60 FPS.
Elden Ring sortira sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One et PC le 25 février 2021.
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