Test – Risen Ballbylon : Quand BALL x PIT t’envoie au septième ciel ! (Steam)
Si tu pensais avoir fait le tour des profondeurs sombres, prépare-toi à un sacré changement de décor avec Risen Ballbylon. Développée par Kenny Sun and Friends et éditée par Devolver Digital, cette extension massive de BALL x PIT t’emmène cette fois-ci vers les hauteurs. Au lieu de descendre, l’ascenseur te propulse vers une cité flottante ravagée par les effets mystérieux d’un météore, te forçant à nettoyer les cieux étage par étage.
Pour accéder à ce nouveau terrain de jeu, il y a une condition non négociable : tu dois avoir terminé le jeu de base. Ce n’est pas plus mal, car ce contenu téléchargeable est pensé pour tester les vétérans avec de nouvelles mécaniques et une difficulté revue à la hausse. C’est littéralement la plus grosse mise à jour jamais conçue pour le titre, bouleversant complètement tes habitudes d’esquive et de tir.

Ton ascension va te faire traverser quatre nouveaux champs de bataille distincts, représentant les différentes couches de cette ancienne ville suspendue. L’exploration de ces zones inédites renouvelle totalement l’ambiance visuelle et te force à repenser tes trajectoires, car la géométrie des lieux n’a plus rien à voir avec la fosse. Bien sûr, chaque zone est gardée par un nouveau boss redoutable qui n’a pas du tout l’intention de te laisser passer.
Le bestiaire s’enrichit aussi de manière assez spectaculaire pour accompagner ces environnements. Pas moins de quarante nouveaux ennemis viennent garnir les rangs de ceux qui veulent arrêter ta progression dans les airs. Leurs patterns d’attaque inédits t’obligent à rester constamment sur tes gardes et à ne jamais te reposer sur les automatismes que tu avais acquis dans le jeu original.
Pour t’aider face à cette menace, tu pourras compter sur quarante-cinq nouvelles compétences passives à débloquer au fil de tes runs. Entre la pièce porte-bonheur, le baiser du vampire ou encore le fouet impitoyable, les combinaisons deviennent encore plus imprévisibles. Ces ajouts apportent une profondeur stratégique incroyable à chaque nouvelle tentative et poussent à toujours plus d’expérimentation.
Le casting s’agrandit avec l’arrivée de huit personnages jouables qui transforment complètement le gameplay d’origine. Prends par exemple la Sentinelle qui peut viser dans toutes les directions, ou le Briseur de Murs dont les tirs se téléportent d’un bout à l’autre de l’écran. Mon préféré reste le Bras Droit, qui inflige le double de dégâts sur la paroi de droite, mais seulement la moitié à gauche, forçant un placement ultra-précis.

Le cœur du jeu reste évidemment la gestion de tes projectiles, et vingt-quatre nouvelles balles font leur apparition avec cette extension. La balle Kaiju qui déclenche des tremblements de terre ou la balle Bête qui s’agrippe aux monstres offrent des fusions dévastatrices. Les synergies possibles atteignent des sommets absurdes pour te permettre de nettoyer un écran entier en quelques secondes.
Si tu aimes développer ton petit campement entre deux expéditions, tu vas être ravi de voir la partie construction de base s’étoffer. Vingt nouveaux bâtiments sont désormais disponibles pour aménager ton village perché dans les nuages. Tu pourras y ériger une forteresse flottante, un monolithe de cristal ou encore une chambre de fission aux effets intrigants sur tes futures parties.
L’économie de ton village subit d’ailleurs une petite révolution avec l’introduction des cristaux. Cette nouvelle ressource, que tu devras extraire courageusement pendant tes affrontements, ajoute une couche de gestion bienvenue à ta progression globale. Il va falloir jongler intelligemment entre tes dépenses classiques et cet argent frais pour optimiser tes futures ascensions.
Côté technique, l’extension tourne comme un charme et apporte avec elle son lot de nouveaux succès à débloquer pour les complétionnistes. Mais ce qui frappe le plus, c’est la nouvelle bande-son qui accompagne ton voyage vers les sommets. Les musiques sont absolument géniales et collent parfaitement à l’action frénétique que demande l’esquive des tirs ennemis.
Quand on regarde la quantité affolante de contenu ajouté par ce DLC, le prix demandé est presque dérisoire. Pour environ sept euros, tu repars pour des dizaines d’heures d’expérimentations, de découvertes et de combats intenses. C’est rare de voir un contenu additionnel aussi généreux à un tarif aussi accessible de nos jours, prouvant que les développeurs ont vraiment écouté leur communauté.

Ce DLC est une vraie réussite qui relance totalement l’intérêt du titre original sans jamais se moquer de ton portefeuille. L’ajout massif de nouvelles balles et de personnages atypiques modifie tellement la façon d’appréhender l’espace que j’ai eu l’impression de redécouvrir un tout nouveau jeu. L’ambiance dans les airs est fantastique et te pousse toujours à relancer une partie. Si tu as aimé ta première descente dans la fosse, tu peux foncer vers les cieux les yeux fermés, c’est un incontournable absolu pour prolonger le plaisir.
J’aime :
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Un contenu colossal pour un prix vraiment minuscule
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Les synergies dévastatrices avec les 24 nouvelles balles
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Les 8 nouveaux personnages qui cassent complètement les règles
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La bande-son toujours aussi excellente et entraînante
J’aime moins :
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L’obligation d’avoir terminé le jeu de base pour y accéder
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La difficulté parfois brutale des nouveaux boss volants
Note : 9/10
Conseil Geeko : Ne sous-estime surtout pas la nouvelle ressource de cristaux dans tes premières heures sur l’extension. Concentre-toi vite sur la construction de la Chambre de fission dans ton village, elle te donnera un sérieux coup de pouce pour survivre aux nouveaux patterns des boss !