Preview – Hubert : L’instinct sauvage au bout des pattes (Steam)

Preview – Hubert : L’instinct sauvage au bout des pattes (Steam)

Développé et édité par Brocap Studio s.r.o., Hubert nous glisse dans la peau d’un chien de berger dévoué à son maître et à son troupeau. Dans des terres nordiques impitoyables, il faut garder les bêtes tout en repoussant les loups et en affrontant l’appel mystérieux de la nature sauvage.

Dès le lancement de cette démo, on plonge directement dans l’ambiance avec une prise en main immédiate. Contrôler un animal dans un jeu d’aventure n’est pas toujours simple, mais ici les mouvements de course et les aboiements répondent plutôt bien, ce qui rend les premières minutes très intuitives.

L’atmosphère des paysages nordiques fait mouche dès le début. La direction artistique mise sur une ambiance froide et épurée où le vent et les grands espaces renforcent le sentiment d’isolement, nous faisant vite comprendre qu’on est le seul rempart entre le troupeau et les prédateurs.

La gestion du troupeau représente le cœur du gameplay et demande une bonne dose d’attention. Il faut constamment faire des allers-retours, aboyer pour regrouper les moutons un peu trop curieux et surveiller les bêtes qui s’éloignent du groupe pour éviter qu’elles ne se fassent isoler.

Le pistage apporte une vraie touche d’immersion avec l’utilisation de l’odorat pour repérer les pistes. Cette mécanique permet de flairer les traces fraîches laissées dans la neige et d’anticiper les dangers qui rôdent autour de la ferme avant qu’il ne soit trop tard.

La tension monte d’un cran dès que les loups commencent à rôder à la lisière des bois. Les premières confrontations obligent à rester vigilant, à bien se positionner pour effrayer les bêtes sauvages et à ne pas trop s’éloigner du troupeau sous peine de voir une brebis se faire attaquer.

Le lien entre Hubert et son maître apporte une petite note touchante au milieu de toute cette tension. On ressent vraiment la responsabilité qui pèse sur les épaules de ce canidé, partagé entre son devoir de protection envers l’humain et son propre instinct animal qui l’attire vers la forêt.

La bande-son et le sound design jouent un rôle essentiel pour poser l’ambiance. Le souffle du vent, les cris lointains des prédateurs et le bruit des pas dans la boue ou la neige contribuent largement à maintenir une certaine pression tout au long de la session.

La démo laisse toutefois entrevoir quelques limites sur la durée avec des tâches qui risquent de devenir un peu répétitives. Regrouper les bêtes et courir après les retardataires fonctionne bien au début, mais il faudra voir si le jeu complet saura renouveler ses situations pour éviter la lassitude.

Quelques petites imprécisions techniques et collisions viennent parfois gâcher un peu l’immersion pendant les phases de poursuite rapide. Les réactions des moutons manquent aussi parfois de naturel quand ils se bloquent contre le décor, ce qui mériterait un petit coup de polish avant la sortie définitive.

Cette démo de Hubert pose des bases prometteuses avec une ambiance prenante et une proposition originale qui change des jeux d’aventure habituels. Même si certaines mécaniques méritent encore des ajustements pour éviter la répétitivité, l’expérience reste rafraîchissante et donne envie de voir comment évoluera le dilemme entre fidélité et liberté sauvage dans la version complète.

Points positifs :

  • Une ambiance nordique immersive et soignée

  • Incarner un chien de berger change vraiment des habitudes

  • La tension palpable quand les loups approchent

  • L’utilisation du flair pour pister les menaces

Points négatifs :

  • Un risque de répétitivité dans la conduite du troupeau

  • Quelques bugs de collision et de comportement chez les moutons

  • Les combats contre les prédateurs encore un peu rigides

Note : 7/10

Retrouve la démo directement sur Steam.

Le conseil Geeko : N’hésite pas à utiliser les petits promontoires rocheux pour observer ton troupeau de haut avant d’aboyer, cela t’évite de disperser les bêtes dans la panique quand un loup approche.

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