Du bitume à la lune : DUNK réinvente le basketball à la première personne et mise tout sur la physique !

Développé et édité par le studio indépendant Katapult Games, DUNK vient d’être officiellement dévoilé pour une sortie calée sur PC via Steam à l’horizon 2027. Loin des simulations traditionnelles en vue télévisuelle, le titre prend le pari audacieux de vous placer directement dans les yeux du joueur. Ici, pas de scénario complexe ni d’épopée dramatique : l’aventure se vit balle en main, à hauteur de panier, où les exploits spectaculaires côtoient des ratés mémorables et hilarants sur le goudron.
L’atout majeur de DUNK repose sur sa liberté totale de mouvement et son absence délibérée d’animations scriptées. Contrairement aux standards du genre où une combinaison de touches déclenche une cinématique de tir précalculée, chaque passe, rebond ou tentative à trois points est entièrement calculé en temps réel par le moteur physique. Que vous tentiez un tir au buzzer du milieu du terrain ou une passe millimétrée dans la course d’un allié, la précision de votre visée et le timing de votre relâchement dictent le succès de l’action. Réussir un geste parfait procure une vraie satisfaction sportive, tandis qu’un lay-up manqué sous l’anneau ne pourra être imputé qu’à vos propres réflexes.
L’expérience met l’accent sur le jeu d’équipe et la cohésion à travers des formats dynamiques en 1v1, 2v2 ou 3v3, complétés par des défis solo pour s’entraîner au calme. Les terrains ne manquent pas de folie, allant des traditionnels playgrounds de quartier aux décors insolites perchés dans la jungle ou carrément sur la surface de la Lune avec les variations de pesanteur associées. L’esprit de camaraderie et la rivalité sont entretenus via un chat vocal de proximité, des emotes et même une touche dédiée pour claquer des checks virils avec ses coéquipiers après une action d’anthologie.
La progression permet de débloquer une panoplie d’éléments cosmétiques, d’atouts et de tenues pour personnaliser son athlète et soigner son allure au bord du terrain après chaque manche remportée. Les sessions s’enchaînent avec une réinitialisation quasi instantanée pour garder le rythme des affrontements sous tension.
Pour les amateurs de ballon orange curieux de vivre le court de l’intérieur, DUNK est d’ores et déjà disponible à l’ajout sur votre liste de souhaits Steam en prévision des prochaines sessions de test communautaires.
Conseil Geeko : Sur un jeu de basket à la première personne sans visée assistée, soignez particulièrement la synchronisation de votre saut et le centrage du réticule au moment d’arriver au cercle : avec la physique active, tenter un tir en pleine course sans stabiliser sa trajectoire envoie quasiment à coup sûr le ballon ricocher sur la planche !