Préparez vos pioches : Coal Duty débarque en accès anticipé sur Steam !

Préparez vos pioches : Coal Duty débarque en accès anticipé sur Steam !

Conçu par le petit studio stambouliote de cinq personnes Corecrew Games et édité par indie.io, Coal Duty vient d’ouvrir les portes de ses galeries souterraines sur Steam sous la forme d’un accès anticipé. Proposé au tarif doux de 8,99 $ (avec une réduction de lancement de 20 % jusqu’au 10 novembre), le titre vous envoie au charbon en équipe jusqu’à cinq mineurs au sein d’excavations générées procéduralement à chaque nouvelle rotation. La consigne de la direction est limpide : remplir le quota imposé par les supérieurs, coûte que coûte. En revanche, ce qui remonte des profondeurs est bien moins rassurant.

Si la démo posait les bases de la simple survie pendant un quart de travail, cet accès anticipé change radicalement la donne : l’objectif est désormais de s’échapper. Entre deux descentes éprouvantes dans les puits, votre équipe peut s’infiltrer discrètement dans des zones interdites, négocier des objets sous le manteau avec un contrebandier bien planqué et monter un plan d’évasion minutieux, quart après quart. Plusieurs chemins vers la liberté existent, mais attention, ils ne mènent pas tous au même dénouement.

Une fois au fond du gouffre, les risques du métier prennent une tout autre dimension. Les mines s’étendent sur plusieurs biomes répartis sur trois paliers de difficulté croissants, et la direction se montre de plus en plus impitoyable à mesure que l’équipe s’enfonce sous terre. Des dizaines de créatures hostiles hantent les galeries sombres, et le chat vocal de proximité implique que vos chuchotements sont entendus par l’entité la plus proche… qui n’est pas toujours votre collègue. De plus, tout minerai ou trésor non déclaré pour votre pomme n’engage que vous, du moins jusqu’à ce que le quota officiel ne soit pas atteint et que les sanctions tombent.

Cette sortie ne représente que le tout début du contrat pour Corecrew Games, qui prévoit une période d’accès anticipé comprise entre 12 et 18 mois. La feuille de route promet déjà de nouvelles routes d’évasion, des fins inédites, des biomes supplémentaires, de nouveaux outils et des activités enrichies pour le hub central, le tout façonné avec les retours de la communauté via Discord et les forums Steam. Bonne nouvelle supplémentaire : le tarif ne grimpera pas lors du passage en version 1.0, et le jeu est d’ores et déjà accessible en 13 langues.

Pour enfiler votre casque et tenter l’évasion avec votre escouade, retrouvez le titre directement sur sa page officielle :

Le Conseil Geeko : Ne cédez pas trop vite à la tentation de planquer vos plus belles trouvailles pour votre compte personnel auprès du contrebandier. Assurez systématiquement le quota minimal de la compagnie en priorité lors des premières descentes, sous peine de voir votre équipe pénalisée avant même d’avoir pu réunir le matos indispensable pour l’évasion !

 

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