Test – Pinball FX Williams Pinball: Judge Dredd – La loi s’abat sur Mega-City One ! (Playstation 5)

Développé et édité par les spécialistes du genre chez Zen Studios, cette adaptation numérique redonne vie au légendaire flipper Bally de 1993. On y incarne le juge le plus impitoyable de Mega-City One, prêt à nettoyer la racaille des rues en faisant régner l’ordre à coups de billes d’acier.
Dès le lancement de la partie sur PlayStation 5, le rendu visuel saute aux yeux grâce à un éclairage soigné et des textures fidèles au modèle d’origine. Les reflets sur le plateau et la modélisation de la ville dystopique plongent immédiatement dans l’ambiance sombre du comic book culte.
Côté prise en main, la manette DualSense fait un travail remarquable pour retranscrire le feeling mécanique du flipper. Les gâchettes adaptatives apportent une résistance très agréable lorsqu’on actionne les batteurs, renforçant la sensation de puissance à chaque tir.
Le grand point fort de ce plateau réside dans son architecture large (« SuperPin »), qui offre un terrain de jeu spacieux rempli de trajectoires variées. On retrouve quatre batteurs, dont deux situés en hauteur, exigeant une excellente précision pour aligner les combos et les boucles rapides.
Le fameux anneau Deadworld et son bras robotique constituent l’une des attractions majeures de la table. Voir les billes être verrouillées en orbite puis relâchées lors du déclenchement du multibille reste un moment de pure excitation visuelle et ludique.
Les amateurs de scoring ont de quoi faire avec les dix modes de missions différents qui rythment les assauts des juges noirs. La progression jusqu’au fameux Wizard Mode face à Judge Death demande du sang-froid et une bonne maîtrise du plateau.
Le mode « Super Game » apporte un dynamisme fou avec un multibille quasi immédiat et des règles encore plus explosives. C’est l’option parfaite pour enchaîner les parties frénétiques sans forcément se prendre la tête sur la stratégie à long terme.
La physique de balle signée Zen Studios continue de faire référence avec un comportement lourd et réaliste. Aucun rebond douteux n’est venu gâcher les sauvetages in extremis, ce qui fait plaisir quand la tension monte au classement mondial.
L’ambiance sonore n’est pas en reste, avec des répliques digitalisées d’époque bien grinçantes et des bruitages de sirènes percutants. On s’y croirait vraiment, même si la répétitivité de certaines phrases peut fatiguer sur les très longues sessions.
La table s’avère toutefois assez punitive pour les néophytes, avec des couloirs extérieurs parfois voraces lors des tirs manqués. Il faut un certain temps d’adaptation pour apprivoiser la vitesse de rotation de la bille et le placement des cibles tombantes.
L’intégration dans l’écosystème Pinball FX permet de profiter de tournois en ligne réguliers et de défier ses amis en cross-platform. De quoi relancer l’intérêt dès qu’on pense avoir fait le tour de ses meilleurs scores personnels.
Cette réplique de Judge Dredd s’impose comme une franche réussite pour quiconque aime les flippers techniques des années 90. Zen Studios a su préserver l’ADN de la borne d’arcade originale tout en tirant parti de la modernité de la PS5. Le flow général du plateau, la nervosité du Super Game et le plaisir d’enchaîner les rampes en font une excellente pioche pour garnir sa ludothèque.
Ce que j’ai aimé :
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La fidélité exemplaire du plateau Bally de 1993
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Le mécanisme du Deadworld et ses animations bien restituées
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Les sensations très agréables procurées par la manette PS5
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Le mode « Super Game » bourré d’adrénaline
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La richesse des missions et la profondeur du scoring
Ce que j’ai moins aimé :
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Des sorties latérales assez impitoyables sur les tirs manqués
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Des doublages d’époque un poil répétitifs à la longue
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Une courbe d’apprentissage un peu rude pour les débutants
Note : 8/10
Tu peux retrouver le jeu sur PC via la page Steam.
Conseil Geeko : N’hésitez pas à abuser du tir vers la rampe gauche avec le batteur supérieur pour sécuriser rapidement les modes de crime ; temporiser la bille reste votre meilleure arme pour éviter de la voir filer droit dans les sorties latérales.