Test – Sledders : La poudreuse n’attend pas ! (Playstation 5)

Test – Sledders : La poudreuse n’attend pas ! (Playstation 5)

Développé par le studio finlandais Hanki Games et édité par Bonus Stage Publishing, Sledders t’embarque au sommet des montagnes enneigées sans fioritures scénaristiques. Ici, pas d’intrigue à rallonge : ton seul but est d’apprivoiser les pentes sauvages et de dompter un monstre mécanique en plein hors-piste.

Dès les premières secondes manette en mains sur PS5, on sent immédiatement que le titre s’éloigne totalement des jeux d’arcade traditionnels. La physique de la motoneige est exigeante et ne pardonne pas les erreurs d’appréciation face au relief. Si tu tentes de foncer tête baissée, tu finis immanquablement coincé ou le nez dans un sapin.

Le pilotage demande un réel temps d’adaptation parce qu’il repose entièrement sur le transfert de poids de ton pilote et sur le contre-braquage. Tu dois doser précisément les gaz pour maintenir ton élan dans la neige fraîche sans creuser ta propre ornière. C’est un coup de main technique à prendre, mais particulièrement gratifiant quand ça passe.

Sur le plan visuel, la version PlayStation 5 propose un rendu très propre de la météo et des étendues blanches. Les projections de poudreuse sont bien rendues et les déformations du manteau neigeux sous les patins apportent une vraie immersion. On ressent parfaitement le froid piquant et l’isolement au milieu des sommets.

La DualSense apporte également un plus non négligeable pour le ressenti. Les vibrations permettent de capter la densité de la neige et les chocs contre les bosses, tandis que la résistance des gâchettes retranscrit convenablement l’effort mécanique de l’engin. Cela renforce l’immersion lors des ascensions plus rudes.

Le terrain de jeu s’avère vaste et offre un sentiment de liberté très appréciable. Tu es libre d’explorer d’immenses massifs, d’enchaîner des sauts impressionnants ou simplement de te balader au calme. La verticalité de la carte pousse constamment à tenter d’atteindre des crêtes toujours plus hautes et périlleuses.

En revanche, le titre manque encore d’objectifs structurés pour tenir en haleine sur le très long terme. En dehors du simple plaisir de naviguer en freeride, on peut parfois tourner un peu en rond. Une structure de missions un peu plus fournie ou des épreuves scénarisées auraient été bienvenues pour guider davantage la progression.

L’interface et les menus restent quant à eux très spartiates. On sent l’héritage d’un projet indépendant pensé avant tout pour sa physique plutôt que pour son enrobage. Quelques bugs de collision mineurs surviennent également quand la motoneige se retrouve encastrée dans certains blocs rocheux un peu abrupts.

La présence du mode multijoueur permet heureusement de redonner un second souffle aux sessions. Rouler avec des amis, se lancer des défis improvisés ou grimper ensemble des pentes impossibles transforme complètement l’expérience. C’est clairement le mode idéal pour partager des moments de franche rigolade quand tout le monde s’emmêle les skis.

Le travail sonore mérite aussi d’être souligné pour les amateurs de grosses cylindrées. Le vrombissement des moteurs à deux temps est percutant et varie fidèlement selon le régime imposé à la machine. Associé au sifflement du vent en altitude, l’ambiance sonore globale colle parfaitement à l’esprit backcountry.

La courbe de difficulté pourra en revanche rebuter les joueurs qui cherchent une prise en main instantanée. Les premières descentes se soldent souvent par des chutes répétées et des manœuvres laborieuses pour dégager l’engin. Il faut accepter d’apprendre patiemment la mécanique du jeu pour commencer à vraiment s’amuser.

Sledders réussit son pari en proposant une simulation de motoneige pointue et authentique qui comble un vrai vide sur consoles de salon. Même si son contenu peut paraître un peu brut pour les amateurs de jeux plus scénarisés ou guidés, les sensations de glisse et la liberté d’exploration en font une expérience franchement dépaysante pour tous ceux qui aiment la montagne et les défis techniques.

Points positifs :

  • Physique de la neige et pilotage très réalistes

  • Sensation de liberté totale dans un décor montagneux superbe

  • Multi en ligne particulièrement fun entre potes

  • Bonne exploitation des retours de la manette DualSense

Points négatifs :

  • Prise en main exigeante au début

  • Manque de modes de jeu et d’objectifs variés

  • Menus et présentation un peu dépouillés

Note : 14/20

Conseil Geeko : N’hésite pas à couper les gaz et à utiliser le contre-braquage pour faire pivoter ton engin avant d’entamer une montée raide, sinon tu t’enfonceras tout droit dans la neige sans pouvoir repartir !

 

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