Under the Island débarque en version physique : prépare-toi à sauver une île pleine de mystères !

Under the Island débarque en version physique : prépare-toi à sauver une île pleine de mystères !

Les équipes de Slime King Games s’associent avec Curveball Games et Top Hat Studios pour offrir une superbe édition boîte à leur action-aventure 2D, Under the Island. Déjà salué par la critique avec une jolie moyenne de 82 sur Metacritic, le titre profite notamment de la patte artistique de Simone Grünewald, ancienne directrice artistique chez Daedalic Entertainment, pour donner vie à un univers coloré et soigné.

Dans cette aventure, tu incarnes Nia, une nouvelle arrivante sur la paisible Seashell Island. Malheureusement, le calme est de courte durée : l’île entière semble condamnée à sombrer au fond de l’océan. En t’associant avec Avocado, une habitante locale, tu vas devoir mener l’enquête et explorer chaque recoin pour lever le voile sur cette étrange menace.

Le jeu puise directement son inspiration dans les grands classiques de type Zelda-like avec un esprit rétro très marqué années 90. Tu traverseras six biomes interconnectés et variés, allant d’une serre vivante un brin inquiétante à des cavernes glacées, tout en résolvant des énigmes et en affrontant de nombreux dangers.

Pour progresser, tu pourras te lier d’amitié avec les animaux locaux, dénicher de puissants artefacts et débloquer de nouvelles compétences bien utiles. Celles-ci ne seront pas de trop pour affronter des ennemis pour le moins insolites, à l’image d’aubergines vomissantes ou de loups creusant des tunnels.

Cette édition physique sera disponible dès le 9 octobre 2026 sur PlayStation 5 (au prix conseillé de 29,99 $ / 24,99 £) et sur Nintendo Switch (au prix de 34,99 $ / 29,99 £). Les précommandes sont d’ores et déjà ouvertes chez les revendeurs participants si tu souhaites ajouter cette pépite rétro à ta collection d’étagère.

Le conseil Geeko : Si tu aimes explorer les moindres recoins d’une carte dans les jeux d’aventure en vue du dessus, pense à inspecter attentivement les limites des zones et les détails des décors ; les titres inspirés de l’ère 16-bit regorgent souvent de passages dérobés invisibles au premier coup d’œil.

 

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *