Project ZETA : Quatre équipes, un seul Prisme et une bonne dose de chaos !

Project ZETA : Quatre équipes, un seul Prisme et une bonne dose de chaos !

Développé par NIRVANANA Studio et édité par KRAFTON, Project ZETA pose les bases d’un tout nouveau genre avec son concept d’arène tactique multi-équipes (MTA) à la troisième personne. L’univers plonge les joueurs dans des affrontements effrénés où quatre trios s’affrontent simultanément sur une même carte, tous guidés par un objectif commun : prendre le contrôle du mystérieux « Prisme ».

Pour ce second test communautaire mondial organisé du 4 au 7 septembre 2026, le casting s’élargit encore. Le roster propose désormais 16 personnages répartis en quatre rôles clés (Combattant, Tireur, Assassin et Mage), jouables aussi bien au clavier qu’à la manette. Le premier arrivant, Nova Crash, est un guerrier mécanique imposant qui fonce dans le tas à coups de poing et disloque les lignes adverses avec son ultime « Justice Impact ». À l’opposé, Azrakel incarne un assassin insaisissable façon inquisiteur, capable de se téléporter dans le dos de ses cibles pour les exécuter net grâce à sa capacité « Verdict final : Effacement ».

Les retours de la communauté ont permis aux développeurs de revoir en profondeur la formule de jeu. Un nouveau système de matchmaking classé fait son apparition pour garantir des parties plus équilibrées entre joueurs de même niveau. La dynamique des matchs a aussi été recalibrée : les mécaniques de rattrapage offrent enfin de vraies chances de comeback, tandis que la valeur du Super Prisme a été rehaussée pour éviter qu’une équipe dominante ne plie la partie trop vite.

L’expérience globale gagne nettement en confort avec des sensations d’impact plus franches, une vitesse de déplacement ajustée, de nouveaux effets visuels lors des éliminations et une interface repensée pour une meilleure lisibilité en plein cœur de l’action.

Tu peux participer à cette phase de test directement en t’inscrivant sur la page Steam de Project ZETA.

Le conseil Geeko : Dans un format à quatre équipes de trois, évite de te jeter tête baissée sur le premier combat venu. Laisse deux équipes rivales s’épuiser mutuellement autour du Prisme pour surgir au dernier moment et rafler la mise pendant qu’elles sont vulnérables !

 

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