INFERIUS : Quand la Divine Comédie rencontre le deckbuilding horrifique

INFERIUS : Quand la Divine Comédie rencontre le deckbuilding horrifique

Le studio indépendant canadien Lucid Rain Studios, qui assure également l’édition de son tout premier projet, a profité de la gamescom et du showcase d’IGN pour dévoiler une nouvelle bande-annonce de gameplay particulièrement marquante. Dans INFERIUS, tu te retrouves plongé au cœur d’une descente cauchemardesque inspirée directement de L’Enfer de Dante Alighieri et de l’horreur cosmique de H.P. Lovecraft. Ton objectif : explorer les tréfonds du monde souterrain et affronter les démons qui le peuplent pour espérer survivre à cette damnation.

Le titre mise sur une formule originale en vue à la première personne, combinant survie psychologique et affrontements de cartes au tour par tour. Pour progresser et vaincre les boss incarnant les péchés capitaux au bout de chaque strate, tu devras construire et améliorer un deck stratégique inspiré des Arcanes majeurs du Tarot. Chaque duel te demande de peser chaque décision avec minutie face à des adversaires sans pitié, sous peine de voir ton âme dévorée.

Ta progression t’amènera à traverser les neuf cercles des Enfers, chacun disposant de ses propres mécaniques, de ses pièges et d’une ambiance visuelle singulière. L’exploration joue avec tes peurs les plus viscérales à travers des décors oppressants et des monstres grotesques incarnant des phobies réelles comme l’arachnophobie, la claustrophobie ou la paranoïa.

Au cœur de cette expérience terrifiante, ta lanterne représente ton unique bouée de sauvetage. Elle ne sert pas uniquement à éclairer les chemins obscurs ou à résoudre des énigmes environnementales : elle gère aussi ta jauge de santé mentale. Si tu la laisses s’éteindre trop longtemps, les ombres prendront le dessus et précipiteront ta chute dans la folie.

La structure roguelike assure une rejouabilité constante en récompensant ta persévérance. La mort ne marque pas la fin de ton périple, mais une opportunité de reconstruire ta main de cartes, de débloquer de nouvelles compétences et d’aborder les cercles infernaux avec un œil plus affûté. Récompensé par le prix du Meilleur Jeu au Game Con Canada, le projet promet de marquer les esprits lors de sa sortie prévue pour 2027.

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Le conseil Geeko : Dans ce genre de deckbuilder sous tension, ne te précipite pas pour accumuler un maximum de cartes lourdes dans ton deck. Privilégie une main épurée mais ultra-synergique, et garde toujours un œil sur la réserve d’huile de ta lanterne avant d’engager un duel risqué.

 

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