Test – Hell Clock : Le Roguelike qui fait battre ton cœur (Steam)

Test – Hell Clock : Le Roguelike qui fait battre ton cœur (Steam)

Développé par le studio Rogue Snail et édité par Mad Mushroom, Hell Clock nous plonge dans une interprétation sombre et fantaisiste de la guerre de Canudos au Brésil, à la fin du XIXe siècle. On y incarne Pajeú, un guerrier en quête de rédemption, déterminé à sauver l’âme de son mentor, le Conseiller, à travers des descentes périlleuses où le temps joue contre nous.

C’est un mélange assez efficace entre le Roguelike pur et l’Action-RPG, rappelant par moments l’intensité d’un Diablo sous stéroïdes. Le jeu repose sur une boucle de gameplay addictive : tu entres dans le donjon, tu élimines des hordes d’ennemis, tu ramasses du loot et, forcément, tu finis par mourir. Mais chaque échec te permet de dépenser de la monnaie accumulée pour améliorer ton personnage et revenir plus fort.

L’une des mécaniques centrales, comme son nom l’indique, est cette horloge qui rythme tes parties. Il faut jongler entre la progression tactique et la pression constante du temps. Heureusement, pour ceux qui préfèrent une expérience plus posée, le titre propose un mode « Relaxed » bienvenu, tandis que les plus masochistes pourront s’essayer au mode « Hardcore » pour tester leurs vraies limites.

Visuellement, le jeu est très soigné avec une direction artistique stylisée qui rend les affrontements lisibles, même quand l’écran est saturé d’effets visuels. Les reliques que tu ramasses ne sont pas là pour faire de la figuration : elles modifient réellement ton build, offrant des synergies parfois dévastatrices si tu sais les combiner correctement avec tes compétences.

J’ai particulièrement apprécié la liberté offerte dans la personnalisation de ton style de combat, que ce soit au corps à corps avec des coups de couteau éclairs ou à distance avec ton fidèle sidearm. Chaque descente apporte son lot de surprises et de nouvelles combinaisons de bénédictions qui forcent à adapter constamment sa stratégie en plein milieu de l’action.

Il y a cependant un bémol à souligner sur l’équilibrage de certaines mécaniques liées au temps. Si l’idée de base est originale, elle peut parfois paraître superflue, voire gênante quand on choisit de désactiver le chrono, laissant traîner des éléments inutiles dans les arbres de compétences ou les tables de loot. C’est un petit défaut qui n’entache pas tout le plaisir, mais qui mérite d’être noté.

Sur le long terme, le jeu propose une campagne complète en trois actes ainsi qu’un système d’ascension pour ceux qui en veulent toujours plus. Entre le craft de défis, les pénitences et les promesses célestes, il y a largement de quoi s’occuper pour optimiser tes builds à l’infini.

En somme, Hell Clock est une excellente surprise qui parvient à offrir un contenu riche et nerveux sans vouloir manger tout ton temps libre. C’est un titre honnête, bien construit, qui réussit le pari de rendre hommage aux classiques tout en apportant une touche de fraîcheur bienvenue dans le genre.

Les plus :

  • Une direction artistique stylisée, lisible et très soignée qui renforce l’ambiance sombre.

  • Un système de build profond grâce aux reliques qui modifient réellement ton style de jeu.

  • Une boucle de gameplay « roguelite » extrêmement addictive et gratifiante.

  • Une belle flexibilité avec le choix entre plusieurs modes de difficulté, dont un mode « Relaxed ».

  • Une bande-son immersive qui colle parfaitement à l’univers tragique de la guerre de Canudos.

Les moins :

  • Le gimmick de l’horloge, qui peut parfois sembler forcé ou mal intégré.

  • Quelques problèmes d’équilibrage dans les mécaniques liées au temps lorsqu’on décide de le désactiver.

  • Une certaine redondance qui finit par apparaître après de nombreuses heures de jeu.

Note finale : 16/20

Tu peux retrouver le jeu ici : Hell Clock sur Steam

Geeko Tip : Ne néglige pas la corruption de tes reliques ! Si le risque est grand, le gain de puissance peut transformer radicalement une run mal engagée en une victoire écrasante.

 

 

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