Preview – Des bastons en coop plein les donjons ! (Steam)

Preview – Des bastons en coop plein les donjons ! (Steam)

Salut à toi ! Aujourd’hui, on va parler d’une petite découverte dénichée lors de mes sessions de vagabondage sur Steam. Développé et édité par le studio indépendant Wise Games, Dungeon Brawls s’est laissé approcher à travers une démo jouable publiée le 7 mai 2026. L’occasion idéale pour voir ce que ce titre a dans le ventre avant sa sortie officielle.

Derrière ce nom très classique se cache un action-roguelike dynamique pensé avant tout pour la coopération jusqu’à 4 joueurs en ligne. Le pitch est simple mais efficace : on choisit son héros parmi plusieurs dizaines d’options au style très anime, et on se lance dans des arènes fermées pour repousser des vagues massives d’ennemis. Le but est de survivre à ces affrontements sanglants tout en nettoyant les zones à la manière d’un bon vieux « bullet-heaven » ou d’un jeu d’action frénétique.

Pour cette preview, j’ai parcouru la démo d’une trentaine de minutes en solo et avec des potes, et le titre montre déjà une structure solide mais très dépendante de l’aléatoire. Le cœur de l’expérience repose sur la construction de ton build au fil des vagues. Wise Games promet des centaines de compétences et de reliques à combiner librement, permettant de s’orienter vers des styles physiques, magiques, défensifs ou même basés sur des invocations.

Manette ou clavier en main, le gameplay rappelle la précision d’exécution d’un MOBA mixée à l’exutoire d’un jeu de tonte de pelouse à la Vampire Survivors. C’est immédiat, on bouge dans tous les sens et on déclenche ses compétences pour vider l’écran. La dimension tactique prend tout son sens en multijoueur, où la synergie entre les différents héros permet de compenser les faiblesses de chacun, certains personnages manquant cruellement de puissance ou d’allonge quand on joue seul.

Malgré cette formule accrocheuse, tout n’est pas encore parfait. En l’état actuel, l’interface manque un peu de clarté, l’équilibrage des héros solo reste à peaufiner et la traduction française affiche quelques ratés. De plus, le studio utilise du contenu généré par IA pour certaines icônes et descriptions, ce qui pourrait faire grincer des dents, tout comme le manque d’explications claires sur l’évolution de certaines statistiques entre deux vagues.

Le public de Steam semble d’ailleurs partagé mais globalement encourageant, puisque le jeu affiche des évaluations plutôt positives. Les joueurs saluent le potentiel addictif du concept et la rejouabilité offerte par le système de reliques, même si la communauté attend de pied ferme une bonne dose de finition pour gommer l’aspect un peu brut de décoffrage de cette version d’essai.

Dungeon Brawls a les bases pour devenir un excellent défouloir de fin de soirée entre potes, à condition que Wise Games prenne le temps d’enrichir le contenu et d’ajuster la fluidité de la progression. Le potentiel est bien là, et les amateurs de theorycrafting et d’action frénétique feraient bien de le surveiller de près.

Points forts :

  • La coopération en ligne jusqu’à 4 joueurs très fun.

  • La grande variété de builds (physiques, magiques, invocations).

  • Un gameplay dynamique qui mélange l’action et l’esprit MOBA.

Points faibles :

  • L’équilibrage en solo assez difficile pour certains héros.

  • Une interface et des explications de compétences un peu confuses.

  • L’utilisation visible d’outils d’IA pour les icônes de la démo.

Note globale : 14/20

Retrouve le jeu directement sur sa page officielle :

Dungeon Brawls sur Steam

Le conseil Geeko : En attendant la sortie de la version finale, n’hésite pas à tester les builds basés sur les invocations ou les zones d’effet magiques. Ils permettent de compenser le manque de dégâts des attaques de base si tes amis ne sont pas connectés pour te prêter main-forte !

 

 

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