Quand les RetroGoblins s’emparent de nos consoles : la nostalgie des années 90 et 2000 débarque en jeu vidéo !

AWARECORP Studios, studio indépendant basé à Lyon, s’associe officiellement avec Boudouni Studios, la structure créative fondée par Sofyan Boudouni, pour donner vie à un projet particulièrement alléchant. Ensemble, les deux entités unissent leurs forces pour adapter en jeu vidéo la célèbre licence internet RetroGoblins, déjà suivie par plus d’un million de curieux. C’est l’histoire d’un partenariat stratégique né lors du MIFA 2025, où la communauté grandissante de l’un a trouvé le savoir-faire technique et l’expertise multiplateforme de l’autre pour franchir un tout nouveau cap.
Derrière cette future production, on retrouve un concept simple mais redoutablement efficace : un party game compétitif conçu pour réunir 2 à 4 joueurs, que ce soit en local sur un bon vieux canapé ou en ligne. L’univers décalé des RetroGoblins va ainsi se décliner à travers une succession de mini-jeux frénétiques. L’objectif est clair, vous replonger directement dans la pop culture et les usages cultes des décennies 90 et 2000.
Préparez-vous à revivre vos meilleurs souvenirs d’enfance et d’adolescence à travers des défis inspirés des mythiques jeux Flash, des parties de billes dans la cour de récré, des soirées passées au vidéo-club ou à nourrir votre Tamagotchi. Les nostalgiques du fameux « Wizz » sur MSN Messenger, des affrontements acharnés de Pogs ou des lancers de Beyblades devraient rapidement y trouver leur compte tant l’expérience promet d’être un concentré de références générationnelles.
Le projet n’en est qu’à ses balbutiements et traverse actuellement sa phase de prototype. Les équipes s’activent en coulisses et présentent d’ailleurs les deux premiers mini-jeux testables lors du MIFA 2026 à Annecy. Les professionnels et les visiteurs chanceux peuvent ainsi poser les mains sur une borne d’arcade entièrement customisée aux couleurs de la licence. C’est un superbe tremplin pour AWARECORP Studios, qui continue de l’autre côté de défendre sa vision solidaire du jeu vidéo grâce à son modèle Play for a Cause, garantissant le reversement de 10 % des bénéfices de leurs projets à des associations.
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