Furyball : Rogue Revenge cartonne au Steam Next Fest et franchit un cap historique !

Salut mon pote ! C’est la fête du côté de chez Rebound, le studio indépendant qui assure à la fois le développement et l’édition de leur futur bébé. Ils viennent tout juste de partager des chiffres qui donnent le tournis pour leur titre Furyball: Rogue Revenge. L’histoire nous plonge dans un univers intense et survolté où la moindre erreur ne pardonne pas, porté par un mantra simple mais ultra-efficace : One Night, One shot. La quête de vengeance s’annonce d’ores et déjà impitoyable et rythmée par l’adrénaline.
Il faut dire que l’équipe n’a pas chômé ces derniers mois. Ils ont passé un temps fou à peaufiner chaque mécanique, à fluidifier les mouvements et à rendre l’action encore plus nerveuse grâce à de nombreux playtests et aux retours constants de la communauté. Le but était clair dès le départ : offrir un gameplay d’une précision chirurgicale, une vitesse d’exécution folle et ce sentiment de satisfaction pure quand on réussit son coup.
Le Steam Next Fest a été le véritable juge de paix pour ce travail acharné, et on peut dire que le public a répondu présent bien au-delà des espérances des développeurs. Les joueurs ont débarqué en masse pour tester la bête, n’hésitant pas à remonter les moindres petits soucis et à partager activement leurs impressions pour aider à façonner la version finale du soft.
Les résultats de cette effervescence parlent d’eux-mêmes et posent des bases solides pour la suite de l’aventure. Le studio a fièrement franchi la barre des 11 193 wishlists sur Steam, accompagnée par plus de 10 000 téléchargements de la démo. Cerise sur le gâteau pour valider tout ce boulot : le titre affiche un score impressionnant de 96% d’évaluations positives sur la plateforme de Valve. Touché par cet accueil, le studio a chaleureusement remercié la communauté et promet de continuer sur cette lancée en intégrant de nouvelles vagues de contenus.
Si tu veux toi aussi te frotter à ce défi et voir ce qu’il a dans le ventre, tu peux d’ores et déjà foncer essayer le jeu. La démo est toujours accessible, alors n’hésite pas à aller prêter main-forte au studio.