Test – Un puzzle-game hypnotique qui fait tourner la tête ! (Steam)

Salut l’ami ! Tu cherches un titre pour faire fumer tes neurones tout en passant un super moment ? Laisse-moi te parler de Dialoop: Roguelite Puzzle, un jeu développé par le studio Byking Inc. qui vient tout juste de sortir en avril 2026. Derrière ce nom se cache un astucieux mélange entre réflexion, exploration de ruines anciennes et mécaniques de deckbuilding. Le concept ? Tu te retrouves face à des tablettes de pierre mystérieuses qu’il va falloir manipuler avec brio pour espérer survivre et débloquer tous les secrets de cette civilisation disparue.
Franchement, je l’ai testé sur la Nintendo Switch, et c’est un pur bonheur. Le titre s’adapte à merveille au format nomade de la console, ce qui rend l’expérience particulièrement agréable à jouer, que ce soit calé au fond de son canapé ou pendant un trajet. Le gameplay est d’une fluidité exemplaire et on se prend très vite au jeu.
Ce qui frappe immédiatement, c’est la générosité du contenu. C’est simple, le jeu est énorme ! Les développeurs ont réussi à intégrer un nombre impressionnant de mécaniques, ce qui fait qu’on a constamment plein de choses à faire. Entre la construction de ton deck, la résolution des énigmes texturées et la part d’aléatoire propre au genre roguelite, chaque tentative est unique et donne cette fameuse envie d’y retourner pour « juste une petite dernière ».
Visuellement et dans sa structure, la progression se veut gratifiante. On sent que la rejouabilité a été pensée pour tenir en haleine les amateurs du genre pendant des dizaines d’heures. C’est un vrai coup de cœur de mon côté, parfait pour des sessions de jeu intenses ou plus posées.
Pour tout te dire, c’est une excellente surprise qui mérite amplement qu’on s’y attarde si on aime se triturer les méninges avec style. Une formule addictive, bien rodée, qui ne souffre d’aucun temps mort.
Ce que j’ai aimé
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Un gameplay extrêmement agréable à prendre en main, surtout sur l’écran de la Switch.
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Un contenu colossal avec toujours des tonnes d’objectifs et de choses à accomplir.
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Le mélange brillant et très addictif entre puzzle-game, deckbuilding et roguelite.
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Une excellente rejouabilité qui rend chaque partie unique.
Ce que j’ai moins aimé
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Une direction artistique un poil austère au premier abord à cause des décors de ruines.
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Une courbe de progression qui peut s’avérer un peu rude lors des premières tentatives.
Note globale : 17/20
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Le conseil Geeko : Prends bien le temps d’analyser les effets de tes tablettes avant de valider tes mouvements. Dans ce jeu, la précipitation est souvent synonyme de Game Over, alors anticipe tes combos comme dans une partie d’échecs !