Impermanence : Le cri du silence annoncé au Future Games Show
Les studios Bad Choices Loud Noises et Duckosaurus Games ont profité du Future Games Show Summer Showcase 2026 pour dévoiler Impermanence, un titre qui promet de bousculer les codes du jeu d’horreur narratif. Prévu pour 2027 sur PC, ce projet s’éloigne des sentiers battus du genre pour explorer des thématiques beaucoup plus intimes et douloureuses.
Le jeu nous place dans la peau d’un scientifique en proie à un deuil insurmontable, évoluant au sein d’un théâtre abandonné, l’Orpheum. Son objectif obsessionnel est de reconstruire l’esprit de son fils disparu en utilisant le son comme vecteur de matérialisation. Mais à force de manipuler ces échos, il finit par attirer une force bien plus ancienne qui cherche à rétablir l’ordre naturel des choses : le lâcher-prise.
Contrairement aux productions horrifiques classiques qui misent souvent sur l’agressivité visuelle ou le combat pur, Impermanence joue la carte de l’angoisse atmosphérique et de l’interaction tactile. Le gameplay reposera sur l’utilisation de la lévitation acoustique pour stabiliser des fragments de souvenirs, transformant les lieux en un autel dédié à la mémoire. La tension naît ici de la décomposition des lieux et de la vulnérabilité du protagoniste face à un univers qui refuse sa démarche.
L’identité visuelle et sonore semble être le fer de lance de cette collaboration belgo-belge. Bad Choices Loud Noises, studio indépendant tout juste lancé, s’associe ici à l’expérience des vétérans de Duckosaurus Games (ayant œuvré sur des titres comme Horizon Zero Dawn ou Gears of War). Cette fusion des talents promet une expérience sensible où la mécanique de jeu sert directement le propos narratif, sans artifice ni gore inutile.
Au-delà de son concept, Impermanence se distingue par ses enjeux émotionnels forts : le joueur devra constamment décider jusqu’où il est prêt à aller pour « réparer » ce qui ne peut l’être, avec des fins multiples qui dépendront de vos choix moraux et de votre capacité à accepter la perte. C’est une œuvre qui semble vouloir nous confronter à notre propre rapport à l’obsession et à la mémoire.
Pour suivre l’avancement de ce projet singulier, vous pouvez ajouter le jeu à votre liste de souhaits sur Steam : store.steampowered.com/app/4703890/Impermanence.