Preview – Truck Simulator 2026: USA, les autoroutes américaines n’attendent pas ! (Steam)

Preview – Truck Simulator 2026: USA, les autoroutes américaines n’attendent pas ! (Steam)

Développé et édité par le studio indépendant KIWI PRODUCTION LTD, Truck Simulator 2026: USA Demo est une version d’essai qui te plonge directement dans la cabine de monstres mécaniques traversant les routes américaines, où l’objectif principal est de transporter des cargaisons tout en posant les bases de ton futur empire du transport.

Quand j’ai lancé cette démo sur Steam, je ne savais pas trop à quoi m’attendre avec ce nouveau studio, mais le feeling au volant est super cool. On sent bien la lourdeur du camion quand on prend les virages serrés sur les premières autoroutes disponibles. Les décors typiques des USA font bien le job et l’immersion s’installe rapidement dès les premières minutes de livraison.

Pour une simple démo, la modélisation des camions reste plutôt propre, surtout l’intérieur de la cabine où tous les compteurs s’activent sous tes yeux. C’est le genre d’expérience relaxante qui s’apprécie le soir après une longue journée, en écoutant le ronronnement du moteur diesel. Le contrat de transport de fret classique est bien respecté et la physique globale tient la route.

Côté technique, l’optimisation demande encore un peu de boulot car j’ai subi quelques petites chutes de framerate au moment de charger les zones industrielles. Rien de dramatique pour une version de présentation, mais Kiwi Production devra peaufiner tout ça avant la sortie de la version finale. L’interface reste simple et accessible, même si quelques menus manquent encore d’explications claires pour la gestion d’entreprise.

On sent que les développeurs veulent intégrer une grosse dimension stratégique avec la création d’un véritable empire logistique par la suite. Dans cette démo, on n’en voit qu’une petite partie, mais le potentiel de progression avec l’achat de nouveaux hangars et le recrutement de chauffeurs virtuels s’annonce prometteur pour les passionnés du genre.

Les sons des moteurs manquent parfois un peu de punch et de variété selon le modèle choisi, ce qui casse un peu le réalisme lors des grosses phases d’accélération en côte. Les environnements extérieurs sont jolis mais les villes traversées mériteraient d’être un peu plus vivantes, avec plus de trafic ou de piétons pour éviter ce sentiment de traverser des villes fantômes.

L’expérience globale reste positive et donne envie de voir ce que le jeu complet aura dans le ventre avec une carte des États-Unis beaucoup plus vaste et des options de personnalisation poussées pour les véhicules. Si tu aimes rouler pendant des heures sans pression, c’est un avant-goût qui mérite que tu y jettes un coup d’œil, d’autant plus que c’est gratuit pour le moment.

Cette démo montre des bases solides pour un projet indépendant qui essaie de se faire une place à côté des géants de la simulation routière. Le jeu est actuellement affiché en « Prochainement » sur Steam, ce qui laisse le temps à l’équipe de développement de corriger les petits bugs de collisions rencontrés et d’enrichir le contenu pour séduire la communauté.

Ce que j’ai aimé :

  • La physique des camions qui offre de bonnes sensations de lourdeur.

  • La modélisation soignée des intérieurs de cabine.

  • L’ambiance relaxante des autoroutes américaines.

Ce que j’ai moins aimé :

  • Les chutes de performance près des zones de livraison.

  • Le manque de vie dans les villes de la démo.

  • Les bruitages des moteurs un peu trop génériques.

Note Provisoire : 14/20

Tu peux tester la démo directement sur la boutique officielle :

Le conseil Geeko : Dans les options de jeu, pense à bien configurer la sensibilité de ta direction ou à brancher une manette si tu n’as pas de volant ; conduire ces mastodontes au clavier peut vite transformer une livraison tranquille en un véritable festival de sorties de route !

 

 

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