C’est l’une des très grosses sensations du dernier State de Play. Team Clout et Mundfish Powerhouse viennent de lever le voile sur une toute nouvelle bande-annonce scénaristique pour ILL, leur futur FPS d’action et de survival-horror particulièrement viscéral. Capturée intégralement sur PlayStation 5 Pro, cette séquence pose les bases d’une ambiance suffocante et s’impose d’emblée comme la vitrine la plus généreuse et la plus impressionnante du projet à ce jour.

Développé conjointement par le studio Team Clout et les équipes de Mundfish Powerhouse, ILL nous plonge dans une expérience d’horreur sans concession. Le titre se focalise sur un body horror percutant, une narration environnementale léchée et une immersion cinématographique de chaque instant. Discret depuis l’été 2025, le jeu franchit ici un cap majeur dans son développement en dévoilant de nouvelles facettes de son univers poisseux, de ses personnages et de ses mécaniques de gameplay.

L’histoire nous emmène au cœur d’un gigantesque complexe de recherche fortifié au sein duquel une entité sinistre s’est réveillée. Alors que d’immondes créatures mutantes — baptisées les Aberrations — envahissent les lieux, le protagoniste va devoir traverser cet enfer pour lever le voile sur cette catastrophe, avec pour unique leitmotiv de sauver ce qui compte le plus à ses yeux. Le trailer introduit d’ailleurs plusieurs figures clés du scénario ainsi que de nouvelles variétés de monstres au design dérangeant et aux comportements totalement imprévisibles.

Côté gameplay, les développeurs promettent un équilibre parfait entre survie et action pure, où chaque affrontement peut s’avérer mortel et où les ressources se feront d’une rareté critique. Si un arsenal d’armes à feu sera bien de la partie, les munitions resteront un luxe absolu. Il faudra donc ruser, analyser la menace et compter sur un système de combat au corps à corps improvisé très poussé. Le joueur pourra interagir directement avec les décors, arracher des tuyaux sur les murs (qui se dégraderont au fil de leur utilisation) ou lancer des briques pour étourdir ses assaillants afin de s’extirper d’une situation tendue.

Il faut dire que Team Clout s’appuie sur un sérieux passif dans l’industrie cinématographique hollywoodienne pour insuffler une profondeur visuelle inédite au projet. Les membres de l’équipe ont notamment collaboré sur des productions d’horreur de renom telles que Until Dawn, IT: Welcome to Derry, V/H/S/Beyond, Longlegs ou encore Azrael. Cet héritage se ressent immédiatement dans la gestion de la lumière, le photoréalisme des environnements — qui alternent entre intérieurs ultra claustrophobiques et zones extérieures plus vastes — et le système de démembrement dynamique qui s’annonce d’une brutalité rare.

Le directeur du jeu et PDG de Team Clout, Max Verehin, n’a pas caché son enthousiasme : « Nous sommes ravis d’enfin annoncer notre fenêtre de sortie, et nous travaillons sans relâche pour concrétiser notre vision ambitieuse. Avec ce nouveau trailer, nous voulions non seulement montrer de nouvelles monstruosités terrifiantes, mais aussi commencer à introduire les personnages intrigants du jeu. » De son côté, Robert Bagratuni, le PDG de Mundfish, ajoute : « ILL n’est pas seulement splendide visuellement, il redéfinit le degré de réalisme qu’un jeu d’horreur peut atteindre. Le mystère que nous commençons à dévoiler va happer les joueurs. »

ILL est officiellement attendu pour 2027 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Vous pouvez dès à présent ajouter le titre à votre liste de souhaits sur les boutiques officielles :

Le Conseil Geeko : Le jeu mise énormément sur la spatialisation sonore grâce à un système audio binaural de pointe conçu pour retransmettre l’agonie et les cris des Aberrations de manière ultra-réaliste. Pour profiter au maximum de cette immersion et anticiper les mouvements imprévisibles des monstres dans les couloirs sombres du complexe, on ne peut que trop vous conseiller de prévoir un très bon casque audio circum-aural (qui entoure les oreilles) bien isolé pour votre future session en 2027 !

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