Salut ! J’ai une petite pépite à te présenter aujourd’hui, et franchement, ça change un max de ce qu’on a l’habitude de voir. Je me suis plongé dans Life Below, un city-builder unique en son genre développé par le studio Megapop et édité par Kasedo Games. Le jeu vient tout juste de pointer le bout de son nez ce 26 mai 2026 sur Steam, et il nous propose un cadre original puisque tout se passe sous les vagues. Côté scénario, on a le droit à un récit touchant écrit par Rhianna Pratchett, où l’on incarne littéralement le dernier espoir de l’océan.

Visuellement, le titre est vraiment très joli et flatte la rétine dès les premières minutes. L’ambiance aquatique est particulièrement bien retransmise, avec des jeux de lumière à travers l’eau qui rendent le tableau super poétique. Mais c’est surtout par ses mécaniques que le jeu surprend, en troquant les traditionnelles routes et usines contre des éléments bien plus organiques. Au lieu d’aligner des blocs de béton, on passe son temps à façonner des récifs coralliens et à tenter de raviver des écosystèmes en plein déclin.

Le titre fourmille de bonnes idées pour donner vie à cette reconstruction. On doit par exemple composer avec la gestion des courants marins pour propager efficacement les nutriments à travers nos colonies. Il faut aussi penser à la cohabitation entre les différentes espèces de poissons et de flore pour créer une véritable chaîne alimentaire équilibrée. À cela s’ajoute une mécanique centrale de purification des zones polluées, essentielle pour redonner vie à un paysage marin qui devient de plus en plus vivant sous nos yeux.

Le gameplay se montre super gratifiant à mesure que la faune et la flore reprennent leurs droits grâce à nos aménagements. C’est un vrai bonheur de voir les bancs de poissons et les prédateurs réinvestir les structures que l’on a patiemment disposées au fond de l’eau. Le rythme est posé, propice à la détente, tout en demandant une vraie réflexion sur l’équilibre écologique qu’on essaie de préserver. La verticalité des fonds marins apporte aussi une sacrée dose de fraîcheur par rapport à la grille plate des jeux du genre.

Pour autant, le titre n’échappe pas à quelques petits défauts qui pourront en chagriner certains. La gestion sur plusieurs strates de profondeur demande un petit temps d’adaptation et la caméra s’emmêle parfois les pinceaux. De plus, les amateurs de gestion pure et dure ou de survie hardcore risquent de trouver l’ensemble un poil trop permissif, le jeu misant avant tout sur la contemplation et la progression douce.

C’est une excellente surprise pour tous les amateurs de gestion et de construction qui cherchent un peu d’originalité. Megapop signe ici un titre poétique et intelligent, parfait pour s’évader après une longue journée. Si tu as envie de troquer ta pioche contre des coraux, tu peux foncer les yeux fermés.

Ce que j’ai aimé

  • Une direction artistique aquatique vraiment superbe et reposante.

  • Le concept rafraîchissant de reconstruction écologique qui change des city-builders classiques.

  • L’écriture de Rhianna Pratchett qui apporte un vrai supplément d’âme à l’aventure.

  • Les mécaniques basées sur la gestion des courants et la biodiversité.

Ce que j’ai moins aimé

  • Une prise en main qui demande un petit temps d’adaptation à cause de la verticalité marine.

  • Un rythme globalement très calme qui pourrait laisser sur le carreau les amateurs de gestion intensive ou de survie pure.

Note globale : 16/20

Retrouve le jeu sur la boutique Steam.

Le conseil Geeko : Pour optimiser le développement de tes récifs, ne cherche pas à tout construire d’un coup. Concentre-toi d’abord sur l’implantation des espèces pionnières (les petites algues et éponges) pour stabiliser le sol avant d’y inviter les plus gros poissons, sous peine de voir ton écosystème s’effondrer par manque de ressources !

CATEGORIES

Jeux Vidéo|Test

No responses yet

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *