C’est lors d’un événement spécial organisé par Xbox que le voile s’est enfin levé sur le nouveau projet ambitieux de Ryu Ga Gotoku Studio. Édité par SEGA, STRANGER THAN HEAVEN™ s’annonce comme une fresque monumentale, portée par l’expertise d’un studio passé maître dans l’art de raconter des destins brisés et des combats viscéraux. Le jeu, déjà très attendu, se prépare à marquer les esprits par sa direction artistique et son casting vocal impressionnant, incluant des collaborations musicales avec Tori Kelly, Snoop Dogg, Ado et Satoshi Fujiwara.

L’aventure nous place dans la peau de Makoto Daito, un jeune homme aux origines métissées fuyant les persécutions de San Francisco en 1915 pour rejoindre le Japon. Ce voyage initiatique va s’étendre sur pas moins de 50 ans, nous faisant traverser les époques les plus charnières de l’histoire nippone. De son arrivée sans le sou à son ascension comme agent de légende, le récit de Makoto est celui d’une lutte acharnée pour se trouver une place dans un monde qui ne veut pas de lui.

Pour donner vie à cette épopée, les développeurs nous invitent à explorer cinq villes emblématiques à travers cinq décennies différentes. On passera par la fumée industrielle de Kokura en 1915, le port sous influence yakuza de Kure en 1929, ou encore le quartier électrique de Sotenbori en 1943 en plein conflit mondial. Le périple se poursuivra dans la station balnéaire d’Atami en 1951, pour finir dans le chaos envoûtant du Kamurocho de 1965. Chaque lieu a été recréé avec une attention méticuleuse pour refléter l’atmosphère unique de son époque.

Au-delà de la violence, le jeu propose une mécanique originale liée au monde du spectacle. Makoto possède un don pour la musique et devra endosser le rôle de showman. Le joueur devra parcourir les rues pour dénicher des talents et créer des morceaux uniques en utilisant les bruits du quotidien : sons de la ville, cris d’animaux ou même râles d’ennemis vaincus. Vous aurez la charge complète de la production de vos numéros, de la formation du groupe à la mise en scène, afin de conquérir le public japonais et bâtir votre réputation.

Côté baston, le système se veut plus intuitif et brutal que jamais. Le gameplay repose sur un contrôle indépendant des membres gauche et droit de Makoto, permettant une gestion fine de l’offensive et de la défense. Entre les projections, les attaques chargées et l’utilisation d’armes variées comme les katanas ou les marteaux, la créativité sera votre meilleure alliée pour survivre aux rues hostiles. Notons également la présence technologique impressionnante du légendaire Bunta Sugawara, recréé numériquement avec l’accord de sa famille pour une immersion totale.

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