Le studio allemand 6side continue de peaufiner son projet ambitieux avec la sortie de « New Heights », une mise à jour majeure pour la démo de Dawn of Defense. Ce titre hybride, qui tente le pari audacieux de mélanger Tower Defense, stratégie en temps réel (RTS) et mécaniques de Roguelite, demande aux joueurs de protéger leur forteresse tout en menant des troupes au front pour conquérir la carte.

L’histoire nous plonge dans un univers où chaque décision compte pour repousser des vagues ennemies de plus en plus agressives. Avec cette mise à jour, la topographie devient un élément central du récit stratégique : la génération de cartes intègre désormais l’altitude, forçant les défenseurs à réfléchir à leur positionnement vertical pour survivre face à l’envahisseur.

L’introduction du relief change radicalement la donne puisque les tours placées sur les hauteurs bénéficient d’avantages tactiques non négligeables. Ce contrôle du terrain devient aussi important que la gestion des ressources, créant un équilibre permanent entre la fortification de la base principale et l’expansion territoriale nécessaire pour dominer les points culminants de la zone de combat.

En plus de la gestion de la hauteur, 6side a enrichi le contenu avec de nouvelles améliorations de tours, des pierres runiques inédites et un système de construction totalement remanié. Ces ajouts offrent une profondeur supplémentaire au développement de l’économie et des défenses, expliquant sans doute pourquoi le jeu dépasse déjà les 70 000 listes de souhaits sur Steam.

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Conseil Geeko : Dans ce genre de jeu hybride, ne néglige pas l’altitude pour tes archers ou tes tours à longue portée ; le bonus de vision et de dégâts lié au relief est souvent la clé pour briser les vagues les plus denses sans gaspiller tes ressources.

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