Développé par Puck Redflix et édité par Puck Games, ce second volet nous enferme dans un appartement dont l’architecture défie toute logique rationnelle. L’histoire nous place dans la peau d’un prisonnier de ces lieux qui doit utiliser son objectif pour débusquer des distorsions de la réalité et espérer trouver une issue à ce labyrinthe domestique en perpétuel mouvement.

C’est vraiment le genre d’ambiance qui te glace le sang dès les premières minutes, surtout quand tu réalises que la pièce que tu viens de quitter n’est plus la même à ton retour. L’idée d’utiliser la caméra comme seul rempart contre l’inconnu apporte une dimension tactique super intéressante, car on se retrouve à scruter chaque recoin avec une paranoïa constante.

Le gameplay autour de la capture des anomalies est particulièrement gratifiant, même si la pression monte d’un cran dès qu’une entité commence à rôder dans les parages. On n’est jamais vraiment en sécurité, et le fait que l’appartement change tout le temps empêche de prendre ses marques, ce qui renforce cette sensation d’impuissance totale face au cauchemar.

Visuellement, le studio a fait un boulot remarquable pour rendre cet appartement à la fois banal et profondément dérangeant. Les jeux de lumière et les bruits de structure qui craque autour de nous participent à une immersion vraiment efficace, nous plongeant dans une sorte de vertige permanent où l’on finit par douter de ses propres sens.

À mon avis, c’est une petite pépite pour ceux qui aiment se faire peur de manière intelligente. Le jeu parvient à renouveler l’intérêt à chaque boucle grâce à des apparitions imprévisibles et un level design qui se joue de nos attentes. C’est une expérience éprouvante pour les nerfs, mais tellement satisfaisante quand on arrive à déjouer les pièges de ce lieu maudit.
Ce que j’ai aimé :
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Le concept des pièces changeantes qui casse tous les repères habituels.
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L’utilisation de la caméra qui devient vite addictive pour traquer les erreurs du décor.
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Le design des entités qui est vraiment soigné et terrifiant.
Ce que j’ai moins aimé :
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La difficulté qui fait parfois des pics un peu brutaux selon les anomalies.
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Quelques angles de caméra qui peuvent gêner lors des poursuites rapides.
Note Globale : 17/20
Lien vers le jeu :
Conseil Geeko : Prends le temps d’observer les objets du quotidien dès le début de la partie. Mémorise leur place, car c’est souvent un simple détail déplacé qui te permettra de repérer l’anomalie avant qu’il ne soit trop tard !

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