Ce titre, développé par Brimstone et édité par Maximum Entertainment, nous plonge dans un univers de construction de royaume où tu n’es pas juste un gestionnaire passif, mais un monarque doté d’une force surhumaine. L’histoire est simple mais efficace : tu dois bâtir et protéger ton domaine contre des hors-la-loi tout en gérant tes ressources de manière assez musclée.
Le premier contact visuel sur PS5 est vraiment réussi. Graphiquement, le jeu est propre, coloré et les effets visuels rendent justice à la puissance de la console. On sent qu’un soin particulier a été apporté à l’esthétique pour que l’aspect « bac à sable » soit aussi agréable à regarder qu’à explorer, ce qui rend l’immersion immédiate dès que l’on pose les pieds sur ses terres.
Par contre, on ne va pas se mentir, l’entrée en matière est un peu rugueuse. Manier la physique du jeu et placer ses bâtiments avec précision à la manette demande un vrai temps d’adaptation. C’est parfois frustrant de lutter avec le curseur ou l’alignement quand on veut que son royaume ressemble à quelque chose de structuré, et les premières heures sont une lutte contre l’ergonomie avant de devenir un plaisir de construction.
Une fois ce cap passé, le concept de pouvoir soulever des bâtiments entiers ou de lancer des objets pour accélérer la production devient super gratifiant. Le mélange entre action et gestion est bien dosé, même si la difficulté de prise en main initiale pourrait en décourager certains. C’est un jeu qui demande de la patience au début pour vraiment savourer sa liberté par la suite.
J’ai trouvé l’expérience intéressante malgré ses défauts de maniabilité. C’est un jeu qui a du caractère et qui propose une approche différente du genre « city-builder ». Si tu acceptes de galérer un peu avec tes placements durant les premières sessions, tu découvriras un titre généreux avec une boucle de gameplay qui finit par devenir très addictive.
Ce que j’ai aimé :
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La direction artistique vraiment soignée et agréable sur PS5.
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Le concept original de manipuler physiquement son royaume.
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Le sentiment de puissance du personnage principal.
Ce que j’ai moins aimé :
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La précision parfois frustrante à la manette pour les constructions.
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Une courbe d’apprentissage un peu abrupte au démarrage.

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