Développé et édité par l’équipe de chez Benoit Freslon (Aeterna Ludi) et édité par GrabTheGames, DAICE est un puzzle-game minimaliste où tu dois manipuler des dés sur un plateau pour atteindre des objectifs précis. L’histoire est simple mais efficace : tu es projeté dans un univers abstrait où chaque mouvement doit être calculé pour fusionner les faces et débloquer le passage vers le niveau suivant.

Dès les premières minutes sur cette démo Steam, on sent que le titre ne plaisante pas avec la réflexion. C’est ultra prenant parce que les mécaniques sont limpides, mais la courbe de difficulté grimpe vite. On se retrouve à fixer l’écran pendant de longues minutes pour anticiper le prochain pivotement de dé, et c’est exactement ce qu’on attend d’un bon jeu de stratégie pure.

L’aspect visuel est très épuré, ce qui permet de se concentrer sur l’essentiel : les chiffres et les déplacements. C’est le genre de jeu « chill » en apparence, mais qui demande une concentration totale pour ne pas se retrouver bloqué bêtement à un mouvement de la victoire. La sensation de satisfaction quand on trouve enfin la solution après avoir testé plusieurs approches est vraiment gratifiante.

Même s’il s’agit d’une preview, le contenu proposé donne déjà une excellente idée du potentiel du jeu complet. La gestion de l’espace sur le plateau devient un véritable défi tactique, surtout quand les contraintes de faces s’en mêlent. C’est fluide, intelligent et on a toujours envie de relancer un petit niveau « juste pour voir » avant de se rendre compte qu’une heure est passée.

Ce que j’ai aimé :

  • Le concept hyper addictif et facile à prendre en main.

  • La direction artistique sobre qui sert parfaitement le gameplay.

  • Le challenge stratégique qui force vraiment à anticiper plusieurs coups d’avance.

Ce que j’ai moins aimé :

  • Certains pics de difficulté dans la démo qui peuvent être un peu frustrants.

  • Une ambiance sonore peut-être un peu trop discrète sur la durée.

Ma note Finale : 16/20

Retrouve le jeu ici :

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